
作為《星露穀物語》中的一個主要敵對實體,Joja Corporation 可能會出現在 ConcernedApe 即將推出的遊戲《Haunted Chocolatier》中,這為遊戲玩法和故事發展提供了有趣的可能性。雖然尚未正式確認 Joja Corporation 在這款新遊戲中的角色,但這家企業巨頭的整合可能會開闢廣泛的敘事和遊戲途徑,特別是如果它從眾所周知的文化參考中汲取靈感的話。
與《星露穀物語》類似,《鬧鬼巧克力》也是一款模擬遊戲,但有一點不同——動作角色扮演元素也出現在選單上。這意味著玩家不僅可以管理自己的糖果生意,還可以參與戰鬥,武器和盾牌也被確認為體驗的一部分。此外,與浪漫和非浪漫 NPC 的互動將豐富遊戲玩法。儘管開發過程是漸進的,ConcernedApe 直到 2024 年 12 月才重申,Haunted Chocolatier的進展仍在繼續。
《鬧鬼的巧克力》中 Joja 公司的案例





儘管一開始看起來可能很不傳統,但將 Joja Corporation 納入《Haunted Chocolatier》的框架中可以顯著豐富遊戲的整體體驗。這個添加不僅有助於將遊戲定位在與《星露穀物語》相同的宇宙中,而且還使玩家能夠面對有意義的選擇。
在《星露穀物語》中,玩家必須做出選擇,要么支持 Joja Corporation,要么保留鵜鶘鎮的社區中心。如果 Joja Corporation 進軍Haunted Chocolatier,可能會出現類似的選擇,也許玩家的糖果店將成為這些決策的焦點。
雖然 Joja Corporation 沒有必要成為遊戲中的對手,但在已確認的超自然元素旁邊引入外部企業實體可以增強情節深度。這種敵對力量可能會成為鬧鬼巧克力店的完美跳板,讓他們深入研究糖果製作中更異想天開的方面,與吸引公眾想像力的臭名昭著的巧克力工廠相似。
Joja 公司角色背後的可能靈感





值得注意的是,Joja Corporation 可以體現威利·旺卡 (Willy Wonka) 富有想像的巧克力工廠的自己版本。故事情節可能會展開,喬賈試圖獲取玩家的糖果,導致與工廠中的空靈精靈發生超自然的遭遇,這或許讓人想起威利旺卡的 Oompa-Loompas。與這些靈魂接觸將整合《鬧鬼的巧克力》中已經預期的動作角色扮演機制。
ConcernedApe 最近發布的宣傳圖片暗示了一系列以糖果為中心的遊戲玩法和一系列食譜。雖然展示的糖果看起來很標準,但受 Willy Wonka 奇妙糖果的啟發,還有充足的創意空間。想像這樣一個場景:玩家是一位巧克力大師,製作神奇的巧克力,讓消費者體驗到非凡的效果。這種創造力將為 Joja Corporation 追求玩家業務的蓬勃發展提供令人信服的動力。
喬賈感興趣的另一個令人信服的原因可能源於糖果店的戰略位置,該店似乎位於森林地區而不是傳統的鵜鶘鎮。這個未知的領域可能為 Joja 向新領域的擴張嘗試鋪平道路。此外,背景可能充滿令人難以忘懷的傳說,為《鬧鬼的巧克力》中引人入勝的故事情節提供了更多機會。
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