Halo Infinite 引進受《反恐精英》啟發的「安裝與拆除」模式,以提升競技性

Halo Infinite 引進受《反恐精英》啟發的「安裝與拆除」模式,以提升競技性

《光環:無限》中引入「搜尋並部署」撤離模式

雖然《最後一戰:無限》可能不是光環工作室(前身為 343 Industries)的主要關注點,但令人興奮的發展即將出現。 《反恐精英》、《Valorant》和《決勝時刻》等戰術射擊遊戲的愛好者很快就會在即將推出的尋找和部署提取(S&D) 模式中找到熟悉的遊戲元素。

什麼是搜尋並部署提取?

新的 S&D 模式專為尋求在 Halo Infinite 多人遊戲體驗中獲得更多策略性轉變的玩家而設計。該模式模擬了同類遊戲的戰術動態,每輪為每個玩家提供一次生命。目標很明確:進攻方旨在安置炸彈,而防守方則試圖阻止這一企圖或拆除爆炸物。

在 11 輪比賽中率先獲勝 6 輪的隊伍將獲得勝利,為玩家展示他們的戰術敏銳度開闢了競爭環境。

基於回合的經濟和遊戲機制

S&D 不僅保留了經典的斯巴達遊戲玩法,也實現了讓人聯想到《反恐精英》和《Valorant》的回合製經濟體系。玩家透過遊戲內的動作(例如殺死敵人和完成目標)來獲得分數。這些積分可用於在每一輪開始之前購買武器和裝備。經濟方面的功能如下:

在每輪開始之前,玩家可以使用累積的積分購買武器、手榴彈和裝備等物品,包括 Active Camo 等強大的增強功能。每件物品的成本與其在戰鬥中的效力和潛在價值有關;當然,更高等級的物品價格也更高。我們可以預見到這樣的趨勢:初始回合中會出現更便宜的物品,而如果玩家有足夠的積蓄,中期到後期遊戲階段將提供購買更強大裝備的機會。

附加功能和社區參與

作為一個獨特的設計,Halo Studios 引入了回購機制,如果玩家有足夠的積分,那麼他們死亡後就可以重生。然而,這是以沒有配備特殊武器或裝備為代價的,這可能會影響團隊的長期策略。

此外,為了促進社區參與,Halo Studios 正在與 ForgeHub 合作推出S&D Extraction ForgeHub 地圖比賽。本次活動的獎金池為 20, 000 美元,邀請創作者展示他們的地圖設計才華。工作室還與社區創作者 Artifice 和 Mikrips 合作,協助開發這種創新的遊戲模式。

即將舉行的展覽和發布訊息

玩家可以期待在 3 月 29 日的 FaZe Kaysan 邀請賽期間了解有關 Halo Infinite 的 S&D Extraction 模式的更多信息,屆時將有一場具有專業遊戲玩法的現場比賽供觀眾觀看。不過該模式的具體發布日期尚未公佈。

請繼續關注 Halo 宇宙這一令人興奮的新內容的進一步更新!

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *