對於微軟的《光環》系列來說,這幾年經歷了不穩定的幾年,傳聞中的大逃殺系列似乎無法重振其命運。早在2022 年,總部位於德克薩斯州奧斯汀的工作室一定親和力證實,他們已受聘以“令人興奮的新方式”發展光環,有傳言稱他們正在開發某種代號為“Tatanka”的大逃殺體驗。後來有傳言說,Certain Affinity 的計畫可能走向了不同的方向,但它可能仍然保留了大量的大逃殺 DNA。
好吧,不要因為《光環》大逃殺而太激動。 XboxEra 播客上的 Shpeshal Nick 過去曾多次提供有關 Xbox 和 Halo 問題的準確信息,據他介紹,Certain Affinity 的 Halo 項目已經取消。尼克的 XboxEra 聯合主持人喬恩克拉克也表示,他聽說過該項目不再存在的傳言。
與所有謠言一樣,對此謠言要持保留態度。當然,關於一款未宣布的遊戲被取消的傳言的問題在於,我們可能永遠不會以某種方式得到官方對此事的確認。如果遊戲被取消,就不會被宣布。
也就是說,大逃殺類型遊戲越來越難取得成功,據報道,《光環》系列的下一個核心遊戲的開發工作已開始. certain Affinity 是一家長期支持光環的工作室,因此微軟將其重新分配給下一款主線光環遊戲而不是一個可能會成功也可能不會成功的衍生項目是有意義的。
你怎麼認為?光環大逃殺遊戲(或某種類似的大型多人遊戲體驗)是否有希望?或者,對於微軟和Certain Affinity來說,放棄誘餌並繼續幫助開發下一個核心光環遊戲是否是最好的選擇?
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