Halo 2 E3 示範回歸:慶祝遊戲二十年
一年前,343 Industries(現稱為Halo Studios)宣布與遊戲社群合作,復活在E3 2003 上展示的備受讚譽的Halo 2 試玩版。的關卡根據演示版的原始資源構建的遊戲將作為 PC 版《光環:士官長合集》。
原始演示的影響
Halo 社區總監 Brian Jarrard 在回顧這一重要時刻時表示:「E3 上的演示反應熱烈。幾乎每個光環粉絲都記得他們第一次體驗其令人驚嘆的視覺效果時的情景。他繼續說道,“20 多年後,一群專注的社區改裝者成功地將這個演示版變成了一個完全可玩的任務,這真是太了不起了。”
社區模組製作者的復原工作
感謝模組製作者,特別是來自Digsite團體的不懈努力,E3 演示版的原始資源和開發文件已被精心恢復和重建。這個雄心勃勃的計畫凸顯了 Halo 社群的熱情和技能。
克服技術挑戰
這個經典演示的復興絕非易事。這些資源最初是使用 Bungie 的客製化引擎設計的,該引擎並不是為未來的 Halo 遊戲設計的,這使得相容性成為一個主要障礙。 Halo 的高級系列作家 Kenneth Peters 指出:“即使是原始的可執行文件也會帶來困難,需要 Xbox 開發工具包才能啟動,這在我們的工作室中也是很少見的。”幸運的是,Digsite 開發的模組工具最近取得了進步,加上對 Bungie 最初設計意圖的更深入理解,為這次令人興奮的複興鋪平了道路。
團隊致謝和發布日期
Halo Studios 表彰了包括Steven Garcia、Ludus、Neo Te Aika、Sean T、xScruffyDaSasquatchx 和Killzone 在內的多位社區成員的貢獻,他們孜孜不倦地致力於將這種失去的遊戲體驗轉變為可玩的關卡,並嚴格測試其是否有任何錯誤。
重製版《最後一戰2》E3 試玩版將於 11 月 9 日起作為《最後一戰:士官長合輯》的模組提供。這一里程碑也恰逢《光環:無限》的最新一季,該季有一個專門的播放列表,展示了這款深受喜愛的經典遊戲中的七張地圖。就連《極限競速:地平線 5》也加入了慶祝活動。
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