
變身《半衰期 2》RTX:增強逼真的氛圍
最近的見解表明,透過選擇性調整, 《半條命 2 RTX》可以進行顯著改進,以更緊密地反映原始遊戲的獨特氛圍和氣氛。2kliksphilip在最近的影片中分享了對這些調整的詳細探討。
RTX Remix 的主要增強功能
影片強調了體積照明和光反射在當前 RTX Remix 演示中塑造遊戲氛圍的關鍵作用。一項重要的調整涉及降低Max Accumulation Distance
,這會加速體積效果在光源變化時的更新。此外,將其調整Froxel Max Distance
為零可有效消除霧氣和類似效果,並增強較暗環境中的清晰度。
調整的另一個重要參數是Max Expected Average Radiance
,它被設定為零。這限制了光線反射的程度,從而產生了明顯更暗的氛圍,讓人聯想到原始Source Engine 的功能。此外,RTX Remix 提供的靈活性使得模組製作者能夠透過在霧距離設定中應用負值來重新想像沐浴在清晨陽光下的 Ravenholm。
創新技術的應用
該演示不僅證明了 RTX Remix 的視覺可能性,而且還展示了令人印象深刻的採樣器回饋技術。這項技術對於減少 VRAM 的使用至關重要,這將極大地有利於未來使用 VRAM 容量有限的顯示卡的遊戲玩家。
對於有興趣查看這些修改的人,請查看下面連結的影片中的示範:
要了解有關遊戲圖形領域這些激動人心的發展的更多信息,請訪問此處的原始來源。
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