
在Avowed中冒險進入 Eora 的 Living Lands將是一次充滿刺激的體驗,充滿了強大的敵人,例如巨大的蜘蛛、妖精啟發的強盜和數量壓倒性的熊 – 即使對於最有經驗的探險家來說這也是一個真正的挑戰。對某些玩家來說,這些遭遇可能會讓人感到畏懼,尤其是考慮到遊戲的價格。
每個玩家都有獨特的遊戲方式,這可能涉及減輕與戰鬥機制和複雜謎題相關的潛在挫折感。這就是Avowed的一系列難度設定發揮作用的地方,它允許您自訂您的冒險。
Avowed提供五種不同的難度等級:故事時間、簡單、正常、困難和詛咒之路。每個場景的挑戰性和複雜性各不相同,其中「詛咒之路」牢牢地將自己定位為終極考驗,其強大的敵人讓人聯想到類似魂系列的遊戲類型,並要求掌握角色的構造和遊戲風格。
為了幫助您選擇最適合您冒險的難度,本指南概述了設定之間的主要差異。
了解 Avowed 中的難度設置

Avowed中有五種量身定制的難度級別,選擇合適的級別可能會讓人不知所措。為了簡化您的決定,這裡對每個難度進行了簡要的分類,然後詳細介紹了它們所提供的遊戲體驗。
困難 |
描述 |
---|---|
故事時間 |
優先探索和敘述而不是戰鬥,提供簡化的遊戲體驗。 |
簡單的 |
提供低壓力體驗和較少的戰鬥挑戰,非常適合新手。 |
普通的 |
遊戲的建議起點,提供策略和遊戲玩法的均衡組合。 |
難的 |
此等級的難度顯著增加,需要優化角色屬性和能力。 |
詛咒之路 |
敵人的攻擊力更強,而你造成的傷害較少,因此需要深入了解遊戲機制。 |
每個設定對玩家的影響
選擇「故事時間」相當於一種超休閒體驗,其中戰鬥僅僅成為一種背景特徵。這裡的重點是故事敘事元素,讓玩家以最小的挑戰穿越 Eora,並豐富他們對遊戲傳說的理解。
相較之下,Easy 模式保留了一些戰鬥強度,但以更易於管理的方式呈現,以滿足 RPG 新手玩家的需求。選擇這種模式絕對沒有什麼好羞恥的;對於時間有限但仍希望欣賞遊戲全部內容的玩家(例如忙碌的父母)來說,它是一個完美的選擇。
許多玩家可能會選擇普通模式作為入門難度。作為標準體驗,該模式提供了公平的遊戲場地,允許玩家進行各種挑戰,而不會讓玩家感到不知所措。雖然我發現它的遊戲玩法總體上令人滿意,但它具有足夠的挑戰性以保持遊戲的吸引力。
對於曾經玩過Obsidian Entertainment精心製作的角色扮演遊戲的人來說,「Hard」是合乎邏輯的下一步。這種模式強調技能-既包括角色優化,也包括戰鬥互動的策略掌握。但是,要做好準備;這種模式確實也大大增加了敵人的壓力。
我嘗試了令人生畏的「詛咒之路」 ,困難模式的難度上升非常顯著。敵人,即使是較弱的敵人,也會構成嚴重威脅,需要在每次遭遇戰中製定出色的戰術計畫。同伴在這種模式下變得非常有價值,因為他們的能力可以幫助減輕傷害,同時允許你安全地執行法術或遠程攻擊。
征服詛咒之路的策略

如果您正在尋求真正的挑戰,那麼「詛咒之路」將為您提供終極考驗。以下幾種策略可能會有所幫助:
- 儲存生命藥水:此難度下的減益效果會產生巨大影響;著火或觸電可能意味著遊戲結束。
- 強化你的裝備:找到的材料和購買的物品可以顯著提升你的防禦和攻擊能力;確保您的武器能夠與敵人競爭。
- 增強你的奧術面紗:這裡的增強不僅可以減少傷害,還可以反射來襲的彈,這是在此難度下對抗遠程攻擊者的必備條件。
- 利用 Giatta:她的治療能力至關重要;投資她的技能,讓隊伍在戰鬥中更健康。
- 謹慎行事:在嘗試了《詛咒之路》之後,我發現它非常艱鉅且令人沮喪,常常感覺困難比樂趣更重要。謹慎行事!
調整難度設定

若要修改Avowed中的難度,請暫停遊戲並選擇暫停選單。繼續進入「設定」,導航至「遊戲」,然後進入「常規遊戲設定」。您會在那裡找到更改難度等級的選項。
在遊戲中期調整難度通常不會影響您的保存數據,但可能會影響可用的成就。
選擇理想的難度設置

您可以自由選擇自己喜歡的難度,但如果您喜歡直接進入遊戲,請考慮以下建議:
- 休閒遊戲玩家:選擇「故事時間」或「簡單」來專注於敘述和探索,而沒有戰鬥的負擔。
- 經驗豐富的 RPG 玩家:從正常模式開始。如果您發現它太簡單,將難度提高到「困難」會帶來更有趣的挑戰。
- 成就獵人:對於那些渴望展示技能的人來說,「詛咒之路」將提供您渴望的嚴峻挑戰。
請記住,除非您正在直播自己的遊戲過程,否則沒有人會監視您在Avowed中的進度。因此,如果您面臨具有挑戰性的部分,例如與夢魘長老棕熊的戰鬥,請不要猶豫降低難度。嘗試不同的設定來找到最適合您的體驗!
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