
《潛行者 2:切爾諾貝利之心》玩家數突破 600 萬
今天早些時候,廣受好評的《潛行者》系列遊戲的烏克蘭開發人員 GSC Game World 宣布,其最新作品《潛行者 2:切爾諾貝利之心》已吸引了超過 600 萬名玩家。工作室向遊戲社群表達了深切的謝意,並承認這項成就「令人難以理解」。
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值得注意的是,報道中的六百萬這個數字並不嚴格代表銷售量。該遊戲自發布以來就可在Game Pass上玩,這使得正版購買和透過該服務存取遊戲的訂閱者之間的區別變得複雜。廣泛的玩家群體現了付費和訂閱兩種管道。
未來發布和預期
雖然目前該遊戲僅在 Xbox 和 PC 上發售,但有關其未來將在 PlayStation 5 上發布的猜測表明,該遊戲最終將覆蓋更廣泛的受眾。這樣的發展可以顯著擴大其玩家群體和社群參與度。
即將推出的功能和支持
由於 GSC Game World 希望在遊戲發布後對其進行增強,因此即將推出幾項更新。玩家可以期待引入:
- 硬體增強光線追踪,提高視覺保真度
- 具有跨平台整合的官方 mod 工具
- 潛在的多人遊戲模式,其細節仍未公開
此外,與終極版相關的季票中包含的兩個擴充包也即將發布,預計將進一步豐富遊戲體驗。
遊戲評論:真正的繼承者
自推出以來,《潛行者 2:切爾諾貝利之心》就被譽為前作當之無愧的繼承者,它既保留了前作的優點,也保留了前作的缺點。它保留了該系列遊戲的標誌性特點,即為玩家提供嚴峻的挑戰,同時為玩家提供幾乎無與倫比的體驗。儘管存在錯誤和平衡挑戰,遊戲仍然提供了一個沉浸式的環境,獎勵耐心和毅力。對於開放世界遊戲和射擊遊戲的愛好者來說,這個遊戲絕對值得探索——特別是對於那些擅長克服障礙的人來說。
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