Grounded 是一個基於在自家後院對抗自然生存的遊戲概念。以下是 Playgrounds 更新的最新 Grounded 補丁說明中新增的所有內容。
接地補丁說明 1.3.5 更新(2023 年 12 月 14 日)
主要修復:
- 嘗試拍攝 Playground 縮圖並隱藏控制器上的 HUD 將不再導致返回 Playground 設定選單時缺少輸入。
- 嘗試在控制器上自訂訊息通知小控制項將不再導致缺少輸入。
- 修正了嘗試在不同 Playground 搜尋類別之間切換時與瀏覽已發佈 Playground 時查看下一頁結果時控制器上的導覽問題。
- 修復了一些建在岩石、樹枝和其他物體上的基地建築,錯誤地指出它們支撐著基地的其餘部分。
- 修復了快速切換到弓然後快速切換到另一種武器時可能發生的崩潰。
變化:
- 當連結到結構建築物而不是少數其他物件時,「顯示」和「隱藏」操作將僅是預設觸發操作。
- 您可以在播放模式期間存取 Playground 設定選單,這樣您就可以根據需要在播放模式而不是設計模式下拍攝縮圖。
- 取得 Playground 縮圖時,連結不會顯示在世界中。
- 玩家死亡觸發器和傳送小玩意可以透過連結操作進行自訂。
其他錯誤修復:
- 池塘艙口在故事模式遊戲中為顧客正確開啟。
- 當之前只有部分生物被殺死時,在生物生成器上觸發生成操作,將補充活躍生成的生物至指定數量。
- 修正了 Playgrounds 瀏覽器中的「下一頁」/「上一頁」按鈕在 Windows 應用程式商店版本中不可見的問題,因為「匯入儲存」和「匯出儲存」仍然顯示。
- 客戶端現在可以透過玩家死亡監聽器小工具在本地檢測自己的死亡。
- 玩家可以放置與危險體積發生碰撞的物體。
- Punji Spike Trap 的圖示現在出現。
- 建築健康欄不再出現兩次。
- 觸發體積可以連結到多個物件。
- 玩家不能再躺在按比例放大或縮小的椅子上。
接地補丁說明 1.3.4 更新(2023 年 12 月 11 日)
- 盔甲假人和燈光有自訂選項,禁止玩家在遊戲模式下與它們互動。
- 所有標誌集標誌均在遊樂場模式下解鎖。
- 您可以從死亡畫面退出播放模式。
- 玩下載的 Playground 將在遊戲開始時觸發自動儲存。
主要修復:
- 修正了建造時結構建築物放置不正確的問題。
- 物品漂浮在水面上時不再表現奇怪。
- [編輯]無法再將你從滑索上擊落。
崩潰修復:
- 修復了修復建築物後可能發生的客戶崩潰問題。
其他錯誤修復:
接地補丁說明 1.3.3 更新(2023 年 12 月 4 日)
主要修復:
- 保存/加載後,各種建築物不再旋轉其位置。
- 在遊樂場中的遊戲模式和設計模式之間切換後,各種建築物不再旋轉其位置。
- 當另一個玩家生成器使用「設定檢查點」操作時,使用玩家生成器作為起始生成位置的遊樂場將被正確停用。
變化:
- 產生小玩意的設備現在會將當前裝備的物品返回到您的庫存中,或在裝備新物品時將它們掉落到世界中。
崩潰修復:
- 修復了爆炸鑽頭陷阱靠近雷射柱時可能發生的崩潰。
其他錯誤修復:
- 加載保存後,花園補丁中種植的物品將不再掉落。
- 加載保存後,露水不再從露水收集器上掉落。
- 顧客可以再次直接從營火上吃肉。
- 當作為客戶端玩時,敵人的生命值欄會正確地將生物優先於玩家。
- 您在遊樂場中以遊戲模式建造的建築物現在計入舒適度。
- 如果您在衝刺時按下衝刺按鈕,「推動衝刺」遊戲選項會正確關閉衝刺。
- 舒適度在遊樂場模式下適用於玩家在遊戲模式下建造的建築物。
- 某些任務目標標記現在指向正確的位置。
- 減少底座較大時可能發生的間歇性卡頓。
- 刪除了控制台上的 HDR 設置,該設置會導致顏色不正確且用戶介面難以閱讀。
- 改進了 Xbox One 上的 Whiffle Ball 視覺效果。
- 其他 BURG.L 任務修復。
接地補丁說明 1.3.2 更新(2023 年 11 月 21 日)
錯誤修復/更改
主要修復
- 網路程式碼改進可減少客戶端隨機斷開連線和延遲。
- 當加入從儲存載入的 Playground 時,設計師放置的樹葉物件會正確顯示給客戶端。
崩潰修復
- 修復了加載保存或返回設計模式時可能發生的隨機崩潰。
- 修復了使用遠程攻擊的生物可能發生的崩潰。
- 修正了載入 1.1.3 或更早版本的儲存時可能發生的崩潰。
- 修復了關閉庫存螢幕或徑向選單之一後可能發生的崩潰。
- 修復了當連接有其他建築物的建築物被摧毀時可能會發生崩潰的問題。
其他錯誤修復
- 修正了在播放模式中收集的物品有時在返回設計模式後不會顯示出來的問題。
- 下載共享世界設計遊樂場的標準保存副本可以正常工作。
- 減少長時間遊戲或不斷載入保存時的記憶體累積。
接地補丁說明 – 更新修補程式 1.3.1.4353(2023 年 11 月 16 日)
錯誤修復/更改
主要修復
- 如果您在攻擊中觸發裝備動作,武器將在攻擊動畫完成後裝備。
- 您可以再次以棒球為基礎。
- 燒烤溢出中的滋滋聲速率不再多次應用,導致速率增加得極快。
- 修復了不允許客戶端在建築物已被拆除的位置建造的問題。
- 你又可以在營火邊吃飯了。
- 遊樂場中的風扇放置在地面上時工作更可靠。
變化
- 酸戰斧傷害降低 10%。
- 健康與安全徽章僅能竊取組合終結者的生命。
- Playgrounds 的生物生成器 Gizmo 根據生成的生物大小和數量更改其生成半徑。
- 在大多數情況下這會降低生成半徑。
崩潰修復
- 修復了遊樂場中客戶端的各種崩潰問題。
- 修復了在喝水或建造傾斜任務期間可能發生的崩潰。
- 修正了不在要複製的物件範圍內時點擊「複製」操作時可能發生的崩潰。
- 修復了與彈體和攻擊相關的崩潰。
其他錯誤修復
- 不要在製作螢幕的設計模式下顯示未發布的測試配方。
- 獨特的物品可以在設計模式下被丟棄。
- 如果您關閉了建築物自訂遊戲選項,則在設計模式下使用「建築物選單」熱鍵不會顯示「建築物已停用」。
- 從共享世界發布 Playground 將不再嘗試建立該 Playground 的本機共享副本。
- 從共享世界更新 Playground 將不再建立新的 Playground 和程式碼,同時隱藏先前發布的版本。
- 從共享世界發布的遊樂場將不再顯示為共享世界備份保存。
- 下載共享世界的已發布遊樂場的設計副本會將副本保存在新的遊戲 ID 下,因為每個共享世界只能存在一個主要保存。
Grounded Playgrounds 補丁說明 – “Make it and Break it”1.3 更新(2023 年 11 月 14 日)
新的接地模式 – 遊樂場
Grounded Playgrounds 模式可讓您建立、分享和播放無窮無盡的新內容。 Playgrounds 擁有超過 300 種世界道具,可用於建造自己的後院,還有 400 多種物品,如裝備、資源和消耗品,超過 100 種收穫物,以及所有生物!是的,其中包括老闆!
新的接地地圖 – 草盒
- Grassbox 是一個完全空的後院,供您建造。你可以創造蟻丘、地上和地下科學實驗室,以及一個可以利用潮濕地形的洪水區域。
- 創建遊樂場時,有兩種模式:設計模式和播放模式。設計模式下,您可以自由放置和安排資源;在播放模式下,您可以即時體驗您的創作。您甚至可以在多人遊戲中與朋友一起設計。
接地更新 1.3 中的系統變化
新的自訂遊戲選項
- 玩家是否可以建造和遷移建築物。
- 控制對製作菜單的訪問,以微調遊戲的難度或焦點。
- 選擇白天和黑夜的長度。
- 控制您需要進食或喝水的頻率,使您的生存或多或少具有挑戰性。
- 調整資源返回世界的速度。
- 調整生物生命值縮放和墜落傷害縮放,使對抗或多或少令人畏懼。
難度變化
- 中模式 – 敵人傷害降低10%,而寵物無敵。
- 哇模式 – 玩家傷害提高,建築生命值增加,物品耐久度提高。
- 死亡時的耐久度懲罰會更嚴重,生物會更強壯,一天中的速度會稍微減慢。
- 受到墜落傷害會更加危險,你的所有物品都會在死亡後掉落。
- 創造模式現在將解鎖所有突變並完全束縛,寵物也將是無敵的。
耗材
- 繃帶、冰沙和膳食現在有 4 秒的冷卻時間。
- 治療物品得到了重大升級。
- 零食和所有其他雜項消耗品都會忽略此冷卻時間。
- 可疑的斜坡不再是可製作的。我們將其替換為舒緩糖漿,這種糖漿非常容易製作,並且當您解鎖冰沙站時即可獲得配方。
- 蒲公英簇不再需要裝備在配件槽。它們是一次性消耗品。
- 蓬鬆的蒲公英簇現在具有無限的用途。
新地圖使用者介面
我們對地圖 UI 進行了一些重大調整。您不僅可以清理雜亂的東西,還可以看到您收集了哪些 SCA.B 和乳臼齒,以便您可以在 Wiki 頁面上參考您缺少的那些!現在可以開啟和關閉每個圖示類別以實現群組可見性。
BURG.L 任務改造
- 我們正在改進隨機、每日、可重複的 BURG.L 任務,引入一系列按順序解鎖的「學徒任務」。完成第一個任務後,您將解鎖第二個任務,繼續完成最後最具挑戰性的任務。總共大約有100個!
- 完成前 20 個學徒任務後,ASL 任務選單中將出現新的每日任務部分。這些日報根據您的進度提供各種目標。與以前不同的是,隨著您完成更多的學徒任務,您將逐漸解鎖每日任務池中的更多選項。
戰鬥大修
- 戰鬥連擊傷害已修改;前 2 次攻擊現在會造成 100% 的持續傷害,而連擊中的第三次攻擊會造成 25% 的額外傷害,從而帶來更多打擊並保持傷害一致。
- 幾乎所有武器的蓄力攻擊都得到了增強,即使沒有任何特定的暴擊增強效果,暴擊傷害現在也有基礎幾率。我們還為某些武器(如 Coaltana)提供了一些漂亮的新攻擊動畫!
接地中的新飾品
我們意識到飾品通常更多是遊戲中後期的功能,我們推出了一套專為早期遊戲設計的新套裝。每個飾品都對應一個經典的 RPG 角色,因此無論您喜歡坦克還是弓箭手,您都會找到適合您遊戲風格的飾品。
新建築件
- 增加了 40 多個建築部件,甚至包括要求最高的半垂直牆!
- 我們還為每面牆、地基和屋頂件提供了四分之一件!
- 使用育母、螳螂和黃蜂女王部件的新 Boss Vanity 拼搭件來炫耀您最近的勝利。
生活品質特徵
地圖改進
- 收集的乳臼齒和 SCA.B 將顯示在您的地圖上,幫助您了解缺少哪些收藏品。現在就交叉引用這些線上 wiki.
- 每個圖示類別都可以在地圖中開啟和關閉整個群組的可見性,以便您可以根據需要讓地圖乾淨或混亂。
名稱 滑索
- 現在您可以命名各個滑索,以便更輕鬆地找到正確的滑索路徑。
丟棄/轉移/垃圾量
- 對專案執行放置、轉移或垃圾操作時,您現在可以指定要影響的多個項目。
MIX.R 預覽使用者介面
MIX.R 現在會在開始防禦攻擊之前顯示哪些生物參與防禦攻擊以及原始科學獎勵。
「進行許多」改進
- 現在可以使用「Place Many」放置許多屋頂、樓梯和遮陽篷。
- 當向下使用“放置多個”時,螺旋樓梯將正確交替。
- 即使不受支持,也會顯示使用 Place Many 放置的建築物。
籃球改進
- 新的“籃球”物品可供製作。
- 運球和投籃動畫。
- 新的射擊機制會根據你按住攻擊按鈕的時間來調整你的射擊距離。
- 籃球框現在具有反應物理特性並具有新的音訊。
- 籃球投籃可以用作 Playgrounds 中的觸發事件。
改進的黏性任務顯示
- HUD 上的黏性任務目標現在將在不同類型之間循環,而不是在極端情況下顯示任務目標牆。
第一人稱便利蚊蟲
- 現在,您可以在使用 Handy Gnat 時在第三人稱和第一人稱之間切換。
新設備/物品
- 莓果籃球和蛹籃球
- 兩種由不同材質製成的新可裝備籃球物品。裝備籃球後,按住攻擊鈕將開始蓄力籃球投籃,按住的時間越長,投籃距離越遠。
- 增加了三種新的早期遊戲飾品,適合各種遊戲風格
- 每個新飾品都對應一個經典的 RPG 角色,因此無論您喜歡坦克還是弓箭手,您都會找到適合您遊戲風格的飾品。
新建築物
- 蚊蟲燈
- Pupa 皮革腳凳
- 目標
- 常設目標
- 目標假人
- 2 座育母裝飾建築
- 2 座 Mantis Décor 建築
- 2 座黃蜂女王裝飾建築
超過 40 個半四分之一牆/地板/樓梯碎片! (喇叭聲)
- 6 垂直半牆
- 草
- 草鋸齒形
- 幹
- 柵欄
- 菇
- 灰
- 2 半遮陽篷
- 三葉草
- 烏鴉羽毛
- 2 半基礎
- 卵石
- 黏土
- 10 半樓梯
- 草
- 角草
- 室內角草
- 菇
- 蘑菇B
- 角菇
- 室內角菇
- 橡子
- 角橡子樓梯
- 室內角橡子樓梯
- 3 半層
- 草
- 幹
- 布林
- 4 四分之一牆
- 草
- 幹
- 菇
- 灰
- 4 四分之一三角形牆
- 草
- 幹
- 菇
- 灰
- 3 四分之一層樓
- 草
- 幹
- 布林
- 3 四分之一屋頂件
- 三葉草
- 烏鴉羽毛
- 松果
- 3 四分之一平屋頂件
- 三葉草
- 烏鴉羽毛
- 松果
- 2 季度基礎
- 卵石
- 黏土
新突變
- 戰友
- 減少造成和受到的友軍火力傷害。
新跡象
- 為壯漢男孩垃圾箱中發現的被遺忘的 BURG.L 晶片添加了新標誌集。
- 新增了一個新標誌,該標誌會在故事中的某個點後自動解鎖。該標誌是接地標誌藝術比賽的大獎得主。
難度模式變化
中等模式
- 減少所有敵人傷害 10%。
- 「寵物無敵」現已預設啟用。
哇模式
- 玩家傷害從 75% 提高到 80%。
- 建築生命值從 50% 提高到 100%。
- 物品耐久度從 75% 提高到 100%。
- 死亡時的耐久度懲罰從 10% 降至 30%。
- 生物生命值從 100% 提高到 120%
- 一天中的時間速度從 100% 降低到 80%
- 墜落傷害倍數從 100% 增加到 120%
- 死亡行為更改為死亡時掉落所有物品
創意模式
- 有 Bug 的廣告素材和無 Bug 的廣告素材預設啟用以下選項:
- 解鎖所有突變
- 全軛
- 寵物無敵
耗材
- 一些消耗品現在有 4 秒的冷卻時間才能再次使用。
- 繃帶、冰沙和膳食都遵循這個新的冷卻時間
- 零食和所有其他雜項消耗品忽略這個新的冷卻時間
- 所有治療物品的效果加倍。
- 繃帶現在除了隨時間推移提供治療效果外,還可以在使用時提供爆發治療效果。
- 繃帶隨著時間的推移而癒合,每蜱的癒合量增加三倍。
- 繃帶癒合時間隨著時間的推移而減少。
- Quesadillantlion 和 Omelant 荊棘傷害加倍。
冰沙
「預設」冰沙已更改,以幫助更好地傳達其作為基本治療藥水的用途。
- 有問題的斜坡不再可製作。
- 解鎖冰沙站現在也將解鎖「舒緩糖漿」冰沙。
- 舒緩糖漿提供基本的治療效果,而且製作成本低。
- 所有冰沙的治療量都加倍。
- 冰沙尊重新的 4 秒消耗品冷卻時間。
蒲公英簇絨
蒲公英不再需要裝備,玩家也不再需要在裝備簇或飾品之間做出選擇。相反,簇絨是一次性物品,沒有耐用性。為了平衡這種變化,可以將蒲公英簇堆疊起來,而蒲公英在砍伐後會產生更多簇。
話雖如此,「蓬鬆的蒲公英簇」飾品現在具有無限的用途,提高了其價值,使其成為更有趣的配件選擇。
戰鬥
組合系統大修:
- 武器的連擊傷害由50%→100%→150%調整為100%→100%→125%。
- 連擊的第一擊和第二擊現在造成相同數量的傷害。
- 與連擊中的其他攻擊相比,第三次攻擊現在造成 25% 的額外傷害。
- 所有武器傷害均隨此更改而調整
- 幾乎所有武器的衝鋒攻擊傷害都增加了。
- 玩家現在有預設的暴擊幾率,沒有任何暴擊幾率提升效果。
- 大多數荊棘效果已大幅增加。
- 所有砲塔彈藥類型的基礎傷害增加。
- 雙手劍和雙手斧有了新的攻擊動畫,速度比以前稍快。
- 雙手球桿攻擊動畫略有加速和更新,第一人稱鏡頭的移動已大大減少。
移動
- 在 Gamepad 上,玩家預設衝刺。按下衝刺鍵將使您切換到步行模式。這可以透過新的「衝刺模式」選項在選項中進行更改。
- 鍵盤/滑鼠玩家仍將預設為保持衝刺運行,但可以在選項中變更為新的切換模式。
卡通
- 雙手劍和斧頭帶有新的且稍快的攻擊動畫。
- 兩柄棍棒攻擊現在有更快的動畫。這些攻擊期間第一人稱視角的移動也有所減少。
- 第三人稱投擲動畫已更新。
- 新增了第三人稱對角蹲伏行走動畫。
- 更新了瓢蟲和幼蟲的交錯動畫,交錯後它們將不再移回原來的位置。
- 坐在育母王座上,彷彿你注定要在煩惱的額頭上戴上阿奎羅尼亞的寶石王冠。
接地新生物
- 黑寡婦的變化:
- 耐辣、薄荷、鹹味
- 弱至酸
- 對所有其他傷害類型呈中性
- 不再免疫毒傷害
- 現在其武器庫中有 2 種新的攻擊
- 可以向玩家發射遠程網,從而產生黑鰥夫
- 可以消耗活體黑鰥夫來治療並暫時提高其攻擊速度
- 波浪生物會因砲塔攻擊而受到更多傷害。
- 幼蟲和瓢蟲交錯動畫已更新
- RUZ.T 平地傷害減免減少
- RUZ.T 現在有一個致命的傷害弱點
- 大多數非頭目生物的眩暈冷卻時間減少
派系攻擊
- 調整了某些派系發送基礎攻擊的憤怒閾值。
- 波浪冷卻時間和生成差異已調整。
- 多人遊戲期間可在波浪中活躍的生物數量已增加。
- 調整了各種生物的生成權重。
- 海浪防禦難度等級的生成重量閾值已調整。
- 每個難度等級中可以產生的生物總數已調整。
- 調整了一波中可以活躍的最大生物數量。
- 白蟻王現在可以在白蟻派系襲擊中生成。
- 現在可以透過氣流發射器激怒額外的派系浪潮。
- 椿象
- 不倒翁保利
- 瓢蟲
- 預兆
- 蛾
- 黑寡婦
老闆們
- 受感染的巢母掉落率有所提升。
突變
- 酸味荊棘傷害增加六倍。
- 招架大師恢復的體力大幅增加。
- 孢子領主
- 傷害提升效果觸發的幾率增加五倍。
- 隨著時間的推移,治療和加速效果的幾率加倍。
- 為孢子領主提供的所有增益添加了 50 層的堆疊上限。
- 為發黴女族長的衝擊波添加了頂級掠奪者效果。
- 神槍手現在增加弓和弩的暴擊幾率,而不是減少衝刺耐力。
- 斬波器防禦下降的觸發持續時間減少。
- 標槍荊棘傷害加倍。
接地世界
- 在 Hedge 實驗室中添加了一個預先破裂的牛奶臼,以幫助玩家在遊戲早期獲得他們的第一顆牛奶臼。牛頭怪迷宮箱中的牛奶臼齒已被移除,以補償這個新的牛奶臼齒。
- 蒲公英現在掉落三倍。
- 橡子現在肯定會掉落頂部。
- 小羽毛節點現在保證掉落至少 2 個羽毛資源。
- MIX.Rs 和 Super MIX.Rs 現在獎勵完成式更多的科學。
- 改進了樹籬上升。我們的目標是平滑該領域的難度曲線。
- 樹籬實驗室任務中新增了一個新的任務目標,指向您進入樹籬的區域。
- 樹籬上升的蜘蛛幼蟲從樹枝上移開,進入各實驗室前哨站。
- 從樹籬中的資源測量員前哨站移除了兩個 RUZ.T 之一。
- 在較低的樹籬區域添加了樹籬修剪機和額外的燈光,以提高能見度和導航。
- 在第一個前哨實驗室增加了一張床。
- 新增和更改了分支,以幫助在 Hedge 實驗室之前的區域中導航。
- 現在,在探索池塘時,小型池塘實驗室前哨站將預設鎖定。
- 由於通過主池塘實驗室的進展,門將在稍後自動打開。
- 這些較小前哨站內較遠的門將在助理經理鑰匙後面保持鎖定狀態。
- 前哨站初始可探索區域中發現的戰利品已得到改善。
- 將「已編輯」新增至「已編輯」以進行「已編輯」。
盔甲和武器
- 元素升級路徑現在提供與強大路徑相同的傷害提升量。
- 黑蟻鎧甲套裝額外「枕形」荊棘傷害加倍。
- Prod Smacker 的傷害增加。
- Pinch Whacker 現在在其組合終結者上觸發閃電 AoE,而不是有機會觸發每次攻擊
- 獨特的元素近戰武器現在對其組合終結者俱有觸發效果,在達到+6後解鎖
- 薄荷狼牙棒:薄荷攻擊效果範圍。
- Coaltana:增加招架視窗增益。如果在此增益效果啟動時攻擊被格擋,你的下一次攻擊將獲得顯著的傷害提升。
- 酸戰斧:增加攻擊速度。
- 鹹晨星:對目標造成流血。
- 惡魔之母與發黴女族長盔甲套裝
- 增加 DR。
- 增加耐用性。
- 現在被認為是重甲。
- 發霉的女族長盔甲套裝
- 活力觸發幾率加倍。
- 強力爆炸抵抗減益持續時間減半。
- 爆炸眩暈已被大爆炸取代。
- 爆炸攻擊有幾率提供疊加暴擊傷害增益。
- 護盾改動
- 第 3 級護盾現在提供更強的格擋強度
- 現在裝備盾牌可以降低你造成的傷害
- 橡子盔甲套裝的製作成分已更改,要求玩家冒險前往其他 1 級生物群系
- Grub 盔甲狀態效果已變更。現在增加對 1 級生物造成的傷害。
- 三葉草盔甲狀態效果改變了。現在增加對 1 級生物的防禦。
- 三葉草護甲套裝獎勵改為涓流再生。
- 蚊針和虎蚊劍現在可以在水下使用
- 蜘蛛牙匕首和寡婦匕首現在使水下的敵人中毒
- 生鏽的矛現在對水下的敵人施加感染
- 黑寡婦盔甲套裝獎勵死亡動力效果已更改
- 舊:擊殺時移動速度增加
- 新:滴流再生+擊殺時攻擊速度增加
- 黑寡婦盔甲狀態效果值標準化,因此它們都是相等的,而不是每件都不同
- 蚜蟲拖鞋的光滑效果從衝刺耐力改為蚜蟲
- 現在所有俱樂部武器的攻擊速度加快 15%
- 寡婦匕首現在使用毒液而不是毒藥
- 增加了雙手劍和斧頭攻擊的新動畫,速度提高了約 20%
- 院子裡掉落的武器和裝備將不再隨著時間的推移而消失。
專案
- 彈藥基礎堆疊大小增加。
- 木板和原木簇會像鬆散的木板和原木一樣在一段時間後消失。
- 精製的裝備和工具在世界上停留一段時間後將不再消失。
- 黃蜂女王飾品箭退款幾率增加。
- 花式箭羽現在可以進一步加快疲勞恢復速度。
- 巢母和被感染的巢母飾品現在除了其他效果之外,還可以讓玩家召喚造成的傷害加倍。
- 螳螂飾品效果改變:
- 組合終結者會給予疊加暴擊機會增益,直到你爆擊為止。
- 大多數 Ominent 員工徽章飾品的數量都會因正面或負面影響而增加:
- 生物醫學徽章
- 隨著時間的推移治療值增加三倍
- 食物流失量增加了兩倍
- 昆蟲學家徽章
- 攻擊力上升效果增加
- 防禦徽章
- 傷害抗性增加
- 攻擊力降低效果增加
- 實習生徽章
- 牽引量增加
- 移動速度減慢增加
- 合規徽章
- 傷害抗性降低增加
- 健康與安全徽章
- 吸血百分比增加
- 隨著時間的推移造成的傷害改為傷害抗性減少(與合規徽章的值相同)
- 腐爛漿果魅力的觸發幾率翻倍
- 速度水滴不再降低衝刺耐力。
製作
- 皮棉繩現在在紡車上以 1:1 的比例製作。
- 強大的球體和珠寶的磨刀石成本降低
建築佈局
- 柵欄門不能再未折斷地放置並與其他建築物重疊。
- 壁掛式建築物不能放置在玩家背包上。
- 現在可以更輕鬆地控制部分放置在地下的建築物的深度。
- 建築物可以一次放大得更遠,但只能沿著單一軸。
使用者介面
- 現在,地圖將為隱藏地圖標記的玩家在圖例上顯示一個圖示。
- 面向建築物的箭頭已發光。
- 當涉及到使用者介面上顯示的健康欄時,寵物、召喚物和青少年同伴的優先順序將低於敵對生物。
- 「選擇青少年」介面已煥然一新。
- 偷看 O.R.C 生物現在會正確地將酸顯示為他們的弱點之一
- 改進了敵人生命條優先系統,因此您的寵物或召喚物不再顯示而不是敵人或老闆生命條。
- 錦鯉現在有一張生物卡,你可以透過窺視來解鎖。
聲音的
- 青少年會減少談論他們正在查看的錯誤的頻率。
無障礙
- 除了某些介面顏色之外,色盲模式現在還將調整遊戲視圖。
最佳化
- 當大量建築物倒塌時,掉落的物品將被組合在一起以提高性能。
- 客戶端載入到具有大型基礎的世界時將體驗到更少的延遲和不同步。
- 改善了池塘和樹樁實驗室的性能。
- 燒烤區周圍的性能得到改善。
- 減少了遊戲中的 CPU 使用率。
- 減少整個遊戲中的 GPU 使用率。
- 減少整個遊戲的記憶體使用量。
- 減少自動儲存連線。
- 減少負載可以節省時間。
Bug修復
崩潰修復
- 修復了處理物理碰撞時可能發生的隨機崩潰。
主要修復
- 您可以在沒有網路連線的情況下進行儲存並再次載入。
其他修復
- 現在,「必須窺視它們全部」成就會在您窺視最後一個生物時解鎖,而不是在窺視所有生物後下次加載遊戲時解鎖。
- 在報告卡上達到 100% 可以正確檢查金生物卡。
- 修復了某些情況下,建築物可以建造成會導致倒塌的配置,而不會出現任何錯誤訊息。
- 單獨站立時,半角樓梯現在可以替換為其他類型的半角樓梯。
- 露水收集器的擊中水滴現在會掉落在客戶身上。
- 使用 Place Many 時,在某些情況下,地板無法再直接放置到不受支撐的配置中。
- 修正了使用 Place Many 放置的第一棟建築物,當 Place Many 在不受支援的位置啟動時有時無法放置的問題。
- 發黴女族長的衝擊波現在在掉落時有一個 HUD 標記。
- 粗糙重裝現在可以正確延遲耐力恢復。
- 腐蝕狀態效果現在有正確的標籤(效果本身應該沒有變化)。
- Sickly Roly Poly 現在顯示其弱點訊息。
- 現在功可以修復了。
- 休息良好的增益現在的最大堆疊大小為 1,以防止它們在極少數情況下堆疊。
- 奧瑞克生物現在可以正確繼承其基礎生物的弱點,除了對酸弱而不僅僅是對酸弱之外。
- 蚊子細劍和蜱蟲Macuahuitl提供的吸血現在僅適用於這些特定武器的攻擊。
- 直升機防禦下降過程圖示變為紅色,以反映它是一個減益效果。
- 無限生成的 Boss 添加不再提供金卡。
- 角色將不再對某些其他類型的容器進行背包評論。
- Join Game 瀏覽器現在有更好的阿拉伯語佈局。
- 你不能再將汁液收集器放在垃圾桶上。
- 青少年在雜草莖地板上行走時不再骨折。
- 修正了以某種方式關閉遊戲選項視窗時遊戲被鎖定為 60 FPS 的問題。
接地更新 1.1.3,補丁說明(2023 年 1 月 24 日)
- 改進了客戶端在製作時可能發生的物品不同步。
- 法師的防禦不再觸發弓攻擊。
- 投擲夾鉗或鹽晨星不再收成不該收成的物品。
- 悶棍收集者不再錯誤地禁用“全部帶走”。
- 在 Steam 上登入 Xbox Live 時正確同步 Steam 線上帳戶,以允許 Steam 好友邀請,並且不需要兩個 Steam 朋友成為 Xbox Live 好友。
- 在實驗室外保存 BURG.L 將使他在加載時重置位置。
接地氣 1.1.2 2022 年 12 月 14 日補丁說明
接地 1.1.2 中的錯誤修復
- 客戶端在大型基地內重生時不再有時會斷開連線。
- 客戶在基地時將不再出現位置不同步的情況,尤其是在使用樓梯之後。
- 改善了客戶端在大型基地中行走時的網路頻寬使用情況。
- 不再能夠使用容器中的掉落/轉移物品技巧來複製物品。
- 彈藥徑向顯示您擁有的每種箭頭類型的總數,而不僅僅是單個堆疊數量。
接地 1.1.1 2022 年 12 月 13 日補丁說明
接地1.1.1的變化
- 假日樹禮物僅在晚上遞送。
崩潰修復 接地 1.1.1
- 如果建築物被摧毀,而其上掛著毛絨玩具的建築物將不再崩潰。
- 修復了衝鋒攻擊三葉草時可能發生的崩潰。
接地 1.1.1 中的錯誤修復
- 節日樹會在不起作用的地方再次為玩家正確生成禮物。
- 修正了一些缺少文字的情況,包括 Javamatic 任務的任務目標之一。
- 改變難度不再導致某些物品隨後立即損壞。
- 將建築徑向選單與遊戲手把一起使用時,按下 A 時不再有時會選擇不同的建築頁面。
- 修復你所裝備的破損裝備將正確地重新套用設定的獎勵。
- 使用損壞的薄荷法杖可以正確結束攻擊。
- 遊戲報告卡分數不再有時在遊戲完成時出奇地低。
- 禮物不再出現在未建造的節日樹下。
- 將建築物搬遷到分區建築物附近不再降低幀率。
- 深潛生存任務將正確完成已完成的分析目標。
- 已上交所有超級晶片但未獲得下一個任務更新的遊戲將在加載時正確修復。
- 遊戲報告卡畫面適用於客戶端,而不是顯示黑屏。
- 文字轉語音不再敘述您自己的聊天訊息。
- 文字轉語音不再將聊天文字敘述兩次。
- 修復了用單手武器阻擋並揮舞火炬時播放錯誤的副手動畫。
接地氣 1.0.5 2022 年 10 月 28 日補丁說明
接地 1.0.5 中的崩潰修復
- 修復了當客戶為寵物裝備寵物盔甲時可能發生的崩潰。
- 修正了在砲塔中使用照片模式時可能發生的崩潰。
接地 1.0.5 錯誤修復
主要修復
- 自然探索者在攻擊非敵對生物時不再停用。
- 加載保存現在會清理蟻丘,其中藏有太多食物,導致幀率下降。
- 螳螂戰鬥不再導致幀率下降。
- 在資料畫面中重播溫德爾 SCAB 的再見音訊日誌不再中斷遊戲後期任務。
其他修復
- 育母頭盔的「毒藥塗層」效果不應再有時覆蓋/替換生物上的其他毒藥效果
- 螳螂在執行跳躍攻擊時不再有時會因墜落傷害而死亡
- 三葉草護甲套裝獎勵再次正確應用口渴率降低。
- 玩家在死亡時將不再失去裝備,同時交換武器並重新加載弓箭。
- 如果生物被玩家殺死,召喚將正確計入玩家的擊殺和突變解鎖。
- 復活玩家後,玩家銘牌不再有時顯示被淘汰的狀態。
- 客戶端腦力分數與遊戲報告卡畫面上的主機正確匹配。
接地氣 1.0.2 2022 年 10 月 13 日補丁說明
接地 1.0.2 功能
- 在庫存和儲存螢幕上新增了「排序」按鈕。
Grounded 1.0.2 中遊戲平衡與難度有顯著變化
- 大多數武器和盔甲的基礎耐久度加倍。
- 所有火把的持續時間/耐用性加倍。
- 草原上的蚊子只會在交出 1 個超級籌碼後才會生成。
- 一些早期 2 級生物的傷害和生命值有所降低。
- 毒理學徽章現在提供 90% 的氣體傷害抵抗力,而不是完全免疫。
- Javamatic 戰鬥現在在單人遊戲中產生更少的生物,以降低難度。
其他變化
- 如果您與生物發生戰鬥,搬遷建築物將不再被取消。
- BURG.L 現在只會為工匠提供玩家尚未製作的物品的任務。
- 曼特連擊攻擊不再被完美格擋打斷。
- 螳螂傷害略有增加。
- 所有等級的石英岩和大理石現在預設堆疊為 99(無法透過牛奶臼齒進一步升級)。
- 略微增加了員工攻擊的體力消耗。
- 現在,刺水蚤在被掠奪時有很小的幾率掉落池塘苔蘚。
- 文字聊天訊息過濾髒話。
- 上院所有大蘑菇下面都放置了食用蘑菇。
- 奧瑞克EMP 炸彈會對 O.R.C. 施加大量 DoT(隨時間推移造成的傷害)。被它擊中的生物。
- 為了提高能見度和實用性,樹樁區域郊區附近的野外監測站已移至樹樁本身。
- 您可以從預設地圖畫面內刪除測量員資源航路點(您不再需要在測量員處即可執行此操作)。
- 黏菌光源和螢火蟲頭燈的燈光顏色已經降低了一點飽和度,以免在所有物體上投射出過於石灰綠色的顏色。
- 獲得 100% 的遊戲成績單需要立即完成所有 MIX.R。
崩潰修復
- 修正了在即將進行視覺效果攻擊時生物被掠奪或消失時可能發生的崩潰。
- 修復了馴服寵物時可能發生的崩潰。
- 減少載入保存時記憶體不足崩潰的情況。
Bug修復
主要修復
- Xbox 和 Windows 應用程式商店玩家可以再次重新命名儲存箱,只要他們的個人資料允許顯示使用者產生的內容。
- 如果您的故事進展超出了獲得 Embiggening Cell 的範圍,但由於某種原因沒有獲得它,遊戲將在您下次加載保存時將其授予您。
- 如果您進展到需要與 Javamatic 互動的故事點,但遊戲不允許您這樣做,遊戲將在您下次載入儲存時修復任務狀態。
- 如果您已經這樣做了,加載早期訪問保存將不再觸發「分析卵石/分析原始纖維」任務。修正了 1.0 保存中也卡在該任務中的問題。
- 在線上超過 4 小時後,玩家將不再斷開多人遊戲連線。
- 如果在客戶端遠離時打開狀態發生更改,玩家基地的門將正確同步門打開狀態。
- 狼蛛白天會更可靠地睡覺。
- 解決了一些無法在遊戲報告卡上獲得 100% 的情況。
其他修復
- 解決了生物可能被困在地形中的其他用例。
- 優化了低品質和中等品質設定(包括 Xbox One)的螳螂花粉攻擊。
- 捏擊鎚現在被正確地歸類為棍棒而不是斧頭,不再造成砍伐傷害。
- Prod Smacker,現在被正確分類為棍棒而不是巨劍,不再造成大幅傷害。
- 「窺視所有」成就不再需要擁有所有金卡。
- 如果您有任何基地建築擋道,傑克南瓜燈在十月期間將不再在門廊上生成。
- 毒藥免疫已被重新賦予蜘蛛,因為它不應該被刪除。
- 掉落在上院汽車電池附近的背包將被傳送到附近的安全位置,以防止它們被困在立即死亡的位置。
- 池塘生物穹頂中的鍛鍊監視器將在打開生物穹頂後正確打開,而不是在將超級晶片交給 BURG.L 後打開。
- 您無法再透過牆壁或窗戶取得某些物品。
- 你的角色名字應該不再很少出現在你自己的角色上。
- 更改選項卡或製作物品後,將正確套用製作選單中的文字篩選器。
- 汁液捕手的放置可以更好地控制放置角度。
- 建築物現在將在建築物介面中實際顯示其防禦值。
- 物品現在將在物品描述框中實際顯示其眩暈值。
- 螳螂盔甲暴擊效果不再有時適用於玩家。
- 炸彈箭現在像其他箭一樣需要耐力來射擊。
- 酸戰斧現在被正確地視為斧頭。
- 非對角線建築物現在可以以特定角度捕捉對角線旋轉。
- 修復了各種地形、樹葉和浮土問題。
- 載入早期訪問保存不會重置掉落的玩家背包。對於任何已經透過早期訪問保存在 1.0 上取得進展的遊戲,這不會追溯。
- 修正了一些可能導致音樂突然停止的音訊音量問題。
- 使用照片模式不再擴大生物傷害。
- 舊保存的突變將正確同步到基於 1.0 值更改的正確解鎖等級。
- 將部分堆疊放入容器中可以正常運作。
Grounded 0.11.1 10 月 21 日補丁說明 – 熱門和模糊更新
接地 0.11.1 補丁的變化
- 一群紅螞蟻在睡覺時將不再嘗試睡在蟻丘的同一個地方。減少夜間螞蟻聚集。
- 物品槽現在顯示武器升級類型(堅韌、強大、新鮮、辛辣、鹹味)而不是等級編號。物品等級編號仍然可以在描述框中查看。
- 仙人掌危險在再次傷害你之前有一個冷卻時間。
- 野餐桌下的空罐子經過調整,變得更容易出來。
- 樹籬附近的柵欄板已更新為新的柵欄板藝術。
- 沙盒中的寶藏會隨機重生,而不是所有地點都一直重生。
- 鹽晨星和薄荷狼牙棒的維修費用現在相同。
Grounded 0.11.1 補丁中的錯誤修復 – 所有平台
主要問題
- 修復了與裝備/取消裝備物品相關的崩潰。
- 修復了與基地相關的崩潰。
- 修復了與生物路徑相關的崩潰。
- 黑蟻山主實驗室的切換不再陷入糟糕的狀態。
- 正在施工中,阻擋炎熱和霧霾區域的膠帶已被拆除。
世界
- 牆壁再次呈鋸齒形。
- 臨時 BURG.L 任務文字不再是臨時的。
- 如果沒有足夠的牛奶臼齒,您將無法再購買一些牛奶臼齒升級。
- 如果您從 0.10 或更早版本載入已收集舊 Paint Can BURG.L 晶片的保存,則 Pebblet Foundation 和 Shovel+ 的重複條目將不再顯示在 BURG.L 交換商店中。
- 科技晶片 BURG.L 在院子裡較困難的區域尋找晶片將不再出現在遊戲早期的可用任務清單中。
- 如果你第二次找到三葉草,Coup De Grass 2 級將正確解鎖。存在此問題的舊存檔將需要再次執行非三葉草部分才能解鎖。
- 提高了蹲下時客戶端互動的一致性。
物品/設備/資源
- 同一層的箭傷害值是一致的。
- 炎熱和朦朧更新中的新裝備現在具有正確的耐用性值。
使用者介面
- 熱袋槽再次顯示物品數量。
- 卸下物品或丟棄物品的客戶將正確刷新其熱袋。
Grounded 0.11.0 10 月 20 日補丁說明 – Hot and Hazy 更新
接地 0.11.0 中的新可探索環境
- 測試注意事項:新區域仍在積極開發中。我們鼓勵玩家在這些區域進行建造,以獲取反饋和測試目的,但請記住,在官方 0.11 版本發布之前,這些區域的地形和物體可能會發生變化或移動。請不要指望任何新的基礎在轉移到非測試版本時能夠完全運作。謝謝你!
沙盒
- 挖掘埋藏的寶藏,找到在沙盒酷熱中生存的方法,或等到夜晚,在黑暗中冒險。無論哪種方式,你都必須發現新的生存方法,同時避開你的新蟻獅朋友!
黑蟻山
- 在西院子裡引進了一個新的蔓延的小山丘,裡面充滿了黑螞蟻和其他秘密。這個地牢允許玩家發現新的可製作的武器和盔甲,並在其深處包括一個新的小頭目。
垃圾堆
- 珍貴到捨不得丟掉,但還不夠珍貴到垃圾堆!在這裡,玩家可以發現後院留下的一些垃圾。從被打翻的垃圾桶裡的食物到 AARTZ 3000,看看玩家將哪些物品指定為自己的寶藏將會很有趣。
野餐桌
- 野餐桌上有些熱鬧!加入蜂巢後,玩家現在可以找到昨天午餐中的垃圾,以及最新最好的桌上角色扮演遊戲《Minotaurs》和《Myrmidons》第 1 卷。二!雖然玩家太小而無法玩,但他們可以享受探索某些組件的樂趣。
霧霾改造
- 儘管這個生物群落從一開始就位於後院,但玩家將在這次更新中體驗到新的陰霾。避免爆炸的真菌,並在這個戰場上漫遊、掠奪實驗室及其秘密的高度危險的新朋友中倖存下來。
新錯誤
三種新的感染蟲子
- 受感染的瓢蟲、受感染的幼蟲和受感染的蚊子現在可以在霧霾中找到!
- 他們有適合受感染生物主題的獨特攻擊。
- 除了正常戰利品外,這裡的生物還會掉落真菌生長物作為戰利品。
Grounded 0.11.0 新增五個錯誤
黑工蟻
- 就像院子另一邊的紅螞蟻表親一樣忙碌可愛。
黑兵蟻
- 不像黑工蟻那麼可愛,但也一樣忙著把你拒於門外。
病態的不倒翁聚合物
- 也許對這些小傢伙來說,一直待在垃圾桶附近並不是一件好事。
蟻獅
- 院子裡只有一件事比螞蟻更讓他們討厭,那就是你。
肉質蚊子
- 什麼比蚊子更好?多肉的蚊子!蚊子的肉越多,BOOP 就越大!
Grounded 0.11.0 中的新製作內容
蟻獅設備
- 蟻獅大劍。
- 蟻獅盔甲套裝。
- 狀態效果:保護配戴者免受沙箱沙嘶聲效果的影響。
- 套裝獎勵:在使用弓和十字弓的戰鬥中更快的裝彈速度。
Sickly Roly Poly 設備接地 0.11.0
- Crusty Roly Poly 盔甲套裝。
- 狀態效果:格擋攻擊會對敵人造成眩暈量表(通常僅在完美格擋上建立)。
- 設定獎勵:有機會修復目前裝備的護盾。
黑螞蟻裝備
- 黑蟻劍。
- 黑蟻盾。
- 黑螞蟻鏟。
- 黑蟻鎧甲套裝。
- 狀態效果:所有攻擊都會產生額外的眩暈量表。
- 套裝獎勵:將造成的部分傷害反射回攻擊者身上。
其他附加項目
- 新的秘密三級武器。
- 風味箭。
- 新鮮、辛辣和鹹箭。
新的 Smoothie Base:接地 0.11.0 補丁中的口香糖塊
- 製作「黏性」冰沙。
- 「黏性冰沙?」在預設初始治療的基礎上提供再生增益。
- 黏性配方冰沙提供的狀態效果的持續時間是普通冰沙的兩倍。
接地氣0.11.0補丁新功能
乳臼齒
- 院子裡到處都是適合成長中的青少年流行的“帶軛乳磨牙”維生素,供您尋找。收穫富含維生素的密集果肉中心使玩家能夠在 BURG.L 中升級個人或全隊的統計數據。
乳磨牙升級(個人)
- 找到的每個「牛奶摩爾」都會為每位玩家提供 1 個「牛奶摩爾」點供其花費。
- 增加個人統計數據,例如:
- 最大健康狀況。
- 最大耐力。
- 最大飢餓。
- 最大口渴。
- 最大裝備變異槽位。
- 發現乳牙後加入遊戲的新玩家將立即獲得這些積分,可以在孩子身上隨心所欲地使用。
史密斯站
- 玩家現在可以在新的鍛造站升級他們的工具!
- 工具和武器可以使用各種升級球進行升級。
- 石英岩碎片可用於將武器升級至+5,每次都會增加傷害。
- 額外的升級球可以透過 BURG.L 晶片解鎖並在烤箱中烘烤:
- 石英岩球 → +6 以上。
- 薄荷球→「新鮮」增強武器。
- 辣球→「辣」強化武器。
- 鹹水球→「鹹水」強化武器。
Grounded 0.11.0 補丁中的突變
四種新突變有待發現
- 刀劍大師。
- 麻辣安全。
- 招架大師。
- 松露之爭。
Grounded 0.11.0 補丁中的附加功能
- 新的照片模式姿勢:「寵物」。
- 寵物現在擁有一個小型且易於使用的庫存。
- 你現在可以「投擲」炸彈,而不必總是投擲它們。
變化與調整 Grounded 0.11.0 補丁
系統
- 防毒面具在霧霾中不再受到耐久性損害。
- 它們仍然會受到臭蟲氣體的耐久性損害。
- 最大耐用性已降低以進行補償。
- 您的活躍寵物現在將標有 HUD 標記。
- 當玩家退出伺服器時,他們會帶著活躍的寵物一起退出。
- 當不高興的寵物離開您時,系統會發布一條簡訊通知。
- 預設耐力恢復延遲減少到“蘑菇”和“毀滅戰士”之前的水平。
- 預設最大裝備突變減少至 2。
- 升級後通過花費牛奶磨牙的最大總數現在為 5 個槽位。
生物傷害抗性
- 現在,後院的所有生物對於特定的傷害類型都有固有的優勢和弱點。
- 例如:
瓢蟲
- 刺傷(箭和矛)和砍傷(斧頭和匕首)造成 75% 的傷害。
- 100% 受到通用傷害(球桿和雜項)。
- 粉碎(錘子)造成的傷害為 125%。
- 該系統目前在遊戲中利用的傷害類型有:
- 刺。
- 砍伐。
- 粉碎。
- 通用的。
- 爆炸性的。
- 新鮮的。
- 辛辣的.
- 鹹。
裝甲重做
- 所有裝甲現在都分為“輕型”、“中型”或“重型”。
“輕甲”
- 裝備時減少耐力恢復延遲。
- 所有「輕型」和「中型」盔甲都獲得了 20% 的傷害抵抗增益。
“中型裝甲”
- 裝備後,耐力恢復延遲沒有改變。
“重甲”
- 裝備時延長耐力恢復延遲。
- 所有非套裝盔甲都獲得了不一致的傷害抵抗增益。
- 例如,螢火蟲頭燈現在被認為是“重甲”並且具有適當的DR。
- 所有「重型」裝甲零件均受到 10% 傷害抗性削弱。
- 所有盔甲都有其狀態效果和套裝獎勵,其中一些已更改或調整。
蠐螬
狀態效果
- 不變:最大耐力增加。
設定獎金
- 舊:口渴率降低。
- 新:攻擊耐力減少。
蜜蜂
狀態效果
- 舊:跑步耐力消耗下降。
- 新:箭對生物建立眩暈量表。
設定獎金
- 舊:箭對生物建立眩暈量表。
- 新:箭有機會削弱(緩慢)敵人。
蜘蛛
狀態效果
- 舊:移動速度增加。
- 新:攻擊耐力減少。
設定獎金
- 不變:耐力恢復率增加。
瓢蟲
狀態效果
- 不變:最大眩暈/護盾量表增加。
設定獎金
- 舊:被動 HP 再生。
- 新:在阻擋(正常或完美)攻擊時有機會應用臨時再生增益。
原始科學經濟的變化
原始科學經濟變化
- 所有購買的成本都已調整:重要物品的成本現在要低得多,而虛榮/深奧的物品的成本要高得多。
- 升級後的食譜(+ 變體)現在全部花費 1,500。
- 新食譜和食譜包現在全部售價 2,500。
- 突變現在花費3,000。
- 標誌包現在售價 4,000。
- SCA.B 雷達升級現在花費 5,000 美元。
- 刪除了煉金術士 BURG.L 任務類型。
- 分析資源的科學獎勵增加 50%。
點心
- 專門為了減少飢餓而存在。
- 普通零食的飢餓感很低。
- 稀有零食可提供高達 25% 的飢餓值。
- 可堆疊在庫存中 – 預設為每個槽 5 個。
- 永遠不要破壞。
- 即使完全填滿飢餓,也不要啟動被動生命恢復。
餐點
- 可以在飢餓之外提供「吃得飽」的增益。
- 防止飢餓感持續 8-20 分鐘(即時)。
- 無法堆疊在庫存中。
- 可以破壞。
- 啟動被動生命恢復。
- 食物是透過解鎖 BURG.L 晶片上的「Cookbook」獲得的。
- 好處會隨著膳食的等級而改變。
0 級
- 用餐時間:8 分鐘。
- 被動恢復:一半。
- 膳食效果數量:0。
1 級
- 用餐時間:12 分鐘。
- 被動再生:正常。
- 膳食效果數量:1。
2級
- 用餐時間:16 分鐘。
- 被動再生:x1.5。
- 膳食效果數量:1。
3 級
- 用餐時間:20 分鐘。
- 被動回覆:雙倍。
- 膳食效果數量:2。
花園更新
- 小蘑菇和小樹枝現在有園藝經驗的機會。
- 引進新肥料:腐爛的食物。
- 增加當前植物的綠拇指機會。
腦力
- 當您分析世界上發現的新材料時,您將獲得更多的腦力,這是解鎖製作配方的另一個方法。
- 材料可以是常見的、不常見的和稀有的。越稀有的材料獎勵越多的腦力。
- 拾取材料將不再獎勵食譜。您需要分析材料才能解鎖食譜。
- 一些材料授予了太多配方並進行了重新平衡。
控制
- 現在可以獨立設定水平和垂直控制器以及滑鼠靈敏度。
- 控制器移動桿現在可以在控制器選項中的任一軸上反轉。
- 增加了控制器和滑鼠靈敏度的最大可能值。
- 如果您的控制器斷開連接,遊戲現在將暫停。
- 一些先前顯示長名稱(例如“左括號”)的控制項現在將顯示短名稱(例如“[”)。
突變
- 新鮮防禦已更改。
- 現在是3級突變。
- 通過吃薄荷而不是採摘來獲得。
1級
- 總共吃 1 顆薄荷糖即可解鎖。
- 25% 氣體和燃燒損壞抵抗力。
- 嘶嘶聲率降低 25%。
2級
- 總共吃 5 顆薄荷糖即可解鎖。
- 50% 耐氣體和燃燒損壞。
- 嘶嘶聲率降低 50%。
3級
- 總共吃 10 顆薄荷糖即可解鎖。
- 50% 耐氣體和燃燒損壞。
- 嘶嘶聲率降低 75%。
草師已更新
- 現在除了額外傷害之外,還會退還收割草時用於攻擊的耐力。
- 體力返還量隨著突變等級的增加而增加。
- 肉盾和增益肺突變增益 50%。
- Coup De Grass 有第二層。
基於類別的突變返工
所有「類」突變均已更改
- 不再提供被動的傷害增加。
- 每種武器類型都有不同的命中觸發效果。
斬波器為軸提供交錯的機會
- 打斷目標當前的動作。
Smasher 為錘子提供了發呆的機會
- 減緩目標的攻擊速度。
野蠻人為俱樂部用戶提供了進攻時進入「狂暴」的機會
- 狂暴時攻擊力加成。
- 狂暴時無法完美格擋。
刺客為匕首提供了施加流血 DoT 的機會
- 隨著時間的推移,損害會與其他來源(毒藥、毒氣等)疊加。
神槍手為弓提供定身機會
- 短時間行動不便。
標槍手為長矛提供了癱瘓的機會
- 移動速度緩慢。
劍聖在攻擊時為劍提供磨利劍刃的機會
- 恢復武器的耐久度。
- 隨著突變的升級,產生觸發效果的機會也會增加。
相機
- 遊戲視窗以更寬的螢幕縱橫比顯示更多的水平空間。這為超寬螢幕顯示器提供了更好的支援。
聲音的
- 環境背景音訊現在有自己的音量滑桿。
- 陰霾有新的背景音樂。
戰鬥
- 毒藥傷害不再因傷害減免而減少(對於玩家和生物)。
- 所有彈藥類型的弓和十字弓傷害增加約 25%。
- 當生命值較低或躲避它們無法觸及的玩家時,生物會逃得更遠。
- 如果玩家退縮,他們的滑行現在將被取消。
- 薄荷狼牙棒的力量等級提升至第 3 級俱樂部力量。
介面
- 冰沙站和烤箱使用者介面現在顯示所需每種成分的名稱以及玩家目前擁有的每種成分的數量。
- 新增了用於切換色差效果的圖形選項。
- 在「製作」功能表中新增了一個文字框,用於在使用鍵盤時過濾製作配方。
- 配備防毒面具時,第一人稱模式下螢幕上會顯示面具疊圖。
- 當在霧霾中裝備防毒面具時,螢幕上會顯示一個 UI 元素,顯示防毒面具的耐用性。
- 您在烤箱中製作的食譜現在也會顯示在正常的製作使用者介面中(顯示烤箱需求)。
- 如果您將「突出顯示物件」輔助選項設定為高於「無」的任何值,則被淘汰的玩家將在其周圍顯示突出顯示輪廓。
- 啟用「朗讀給我聽」時,將朗讀互動提示。
- 遊戲現在將提示玩家在首次啟動時配置輔助功能設定。
- 現在可以在過場動畫期間暫停遊戲。
- 容器介面中現在提供了項目上下文選單。
- 玩家背包在打開時將不再自動傳輸物品,除非所有物品都可以拿走。
- 護盾現在顯示防禦等級條。
- 主菜單現在變得格外炎熱和朦朧!
- 傷害和眩暈物品等級欄已經過調整,以考慮更新的高級武器值以及可以透過鍛造站獲得的額外傷害。
- 在 BURG.L 科技晶片交換店購買的配方現在會顯示是否需要特殊的建築才能製作該物品。
建築佈局
- 改進了放置過程中牆壁與現有網格建築物的吸附。
- 壁掛式建築受目標面角度限制較少。
- 其他輕微的建築物捕捉行為調整。
- 建築物不能重新安置到生物。
- Zipline 牆錨不再支撐其他壁掛式建築。
- 改進了多個儲存和儲存設備的地面對齊方式公用設施建築。
製作
- 弓和十字弓的維修成本現在在一個等級內是一致的。
- 誘餌配方不再是從花瓣中學習的。他們現在需要購買 BURG.L 晶片。
- 一旦發現了 BURG.L 的晶片,即可從 BURG.L 購買 2 套新的標誌套裝。
- 薄荷狼牙棒不再用生薄荷製作。現在需要經過處理的「Mint Globs」。
- 現在還需要薄荷碎片來修復。
- 母魔俱樂部現在需要“石英石球”來修復。
- 油漆罐 BURG.L 晶片已被移除。
- 配方已擴展到其他相關晶片。
最佳化
- 提高了大型多人遊戲中的 CPU 和網路效能。
- 改進了玩多人遊戲時生物行走的 CPU 效能。
- 多人遊戲延遲/Ping 已改善 20-40%。
- 其他一般 CPU 效能改進。
- 儲存的遊戲螢幕截圖的磁碟大小較小。
世界/資源
- 蟻丘中的薄荷現在保證每 6 天就會出現一次。
- 薄荷塊重命名為薄荷碎片。
- 變質的肉現在可以堆疊(根據堆疊大小被視為“食物”)。
- 所有類型的螞蟻蛋的孵化時間都是原來的兩倍。
- Quartzite 節點現在授予 4-11 個分片,而不是始終授予 7 個。
- 後院週邊的柵欄柱已經更新了藝術。
生物
- 受感染的蟎蟲調整通過。
- 生命值增加。
- 傷害降低。
- 現在優先使用遠程攻擊。
- 遠程攻擊會施加爆炸性傷害抗性減益。
- 受感染的象鼻蟲的爆炸攻擊不再施加護甲耐久 DoT。
- 受感染的象鼻蟲現在可以被攻擊/殺死以打斷它們的爆炸攻擊。
Bug修復
主要修復
- 生物在不該出現的地方(岩石內部、地形下方、實驗室內部等)產生的頻率會降低。
- 開始新遊戲時,狼蛛將不再在白天走動。
- 使用滑鼠和鍵盤重新綁定控制項後,選項選單將不再瘋狂滾動。
- 重新加入遊戲時,熱袋設定可以為客戶端正確恢復。
- BURG.L 地圖上的籌碼也為客戶顯示。
- 預設情況下,在創意模式下,符號框架的所有符號集均已解鎖。
- 螞蟻不再透過牆壁偷走您的收納物品。
- 修復了與物理碰撞相關的罕見崩潰。
- 當隨機踩到掉落/切碎的物品時,玩家和蟲子不應再發射到太空中。
- 受控死區選項現在實際上起作用了。
遊戲
- 主選單上的輔助功能和登出按鈕現在可以在懸停時進行敘述。
- 修正了熱鍵在 UI 視窗中停止工作的某些情況。
- 離開或返回庫存標籤後,選定的熱鍵欄和裝置插槽將保持選取狀態。
- 遊戲手把控制現在可以多次反彈,而無需關閉並重新開啟選項選單。
- 當重新加入遊戲時,檢查過的食譜會被正確記住(食譜旁邊的「!」圖示)。
- BURG.L 地圖上的籌碼位置在隱藏狀態時無法懸停(在幫助 BURG.L 之前)。
- Unicode 換行符號無法再貼上到單行文字輸入框中。
- 格擋和切換彈藥徑向控制不再相互衝突。
- “對齊網格”控制項可以反彈。
- 安裝梯子不再能夠將玩家夾在固體物體內。
- 當玩家爬上梯子時,梯子不能再被重新定位。
世界
- 加載已儲存的遊戲後,玩家背包和水中的物品將不再下沉。
- 玩家在滑行過程中碰撞到物體時不會被卡在原地。
- BURG.L 探索任務 放棄任務時,蹤跡標記現在將被刪除。
- 建築物不能放置在野外站。
- 當建築物被捕捉時,建築物旋轉不再以與解除捕捉時相反的方向運作。
- 在某些配置中,尖頂和直屋頂不再可以漂浮在空中。
- 將草和原木彎曲門放置在斜坡上時將不再表現奇怪。
- 弗蘭肯萊錶盤現在即使在玩家死亡後也可以使用。
- 在弗蘭肯萊錶盤上暫停後,鏡頭不會切換到第一人稱。
- 其他玩家無法再重新安置正在放置的建築物。
- 玄關排水管不再發生過大的碰撞。
物品/設備/資源
- 鵝卵石現在沉入水中。
- 拆除壁掛式頭部和標誌時,掉落的橡實殼不再夾在牆壁上。
- 籃球籃不能再互相堆疊。
- 籃球籃現在可以修復。
- 壁掛式建築物不再可以放置在發射的箭上。
- 懸停突出顯示效果將不再卡在梯子上。
- 卡在水滴中的物品不再凍結在原地。
- 具有多個份量的水滴現在可以正確保存和恢復其大小。
- 草葉上的露水現在在擊中時會播放正確的效果和音訊。
- 當直接受到撞擊時,草葉上的露水現在會掉落。
- 草葉上的露水現在可以直接食用。
- 玩家在失去行動能力時從梯子上掉下來。
- 玩家無法從梯子上復活其他玩家。
- 玩家在滑行時按住衝刺控制不會損失耐力。
- 炸彈會更一致地摧毀草地和雜草。
生物
- 工蟻不再計入「獵人 – 工蟻」任務。
- 洞穴幼蟲現在計入“獵人 – 幼蟲”任務。
- 遠處的飛行生物將不再飛入上院的地形。
- Haze 實驗室中的 TAYZ.T 不再重生。
寵物
- 使用字母“Q”命名寵物不會撤回該寵物。
使用者介面
- 當控制權反彈時,按鍵提示現在將正確變更。
- 一些數字,例如玩家可用的科學和配方顯示中可用的物品總數,當它們太長時將顯示為“1.5K”。
- 如果該類別中有尚未檢查的配方,則製作選單中的製作類別按鈕會再次正確顯示「!」圖示。
- 烤箱食譜顯示了它們屬於哪個級別。
- 資源分析器在自動捲動框中顯示未鎖定的配方,而不是讓它們溢出 UI 空間。
- 突出的實用技術。
- 在各個團隊成員之間進行了多次[已編輯]之後,[已省略]已被決定[已刪除],因此我們已[已審查][已刪除]。
接地 0.10.3 7 月 28 日補丁說明
變化
- 保證每 8 天產生 1 個 EverChar 煤炭塊。
- 現在,鳥兒到達棲息地時總是會掉落一根小羽毛。這是對現有的大羽毛掉落率的補充,該掉落率保持不變。
錯誤修復 – XBOX 1
- 減少進出 UI 的內存,以防止在構建了大型基地的世界中內存不足崩潰。
錯誤修復 – 所有平台
- 螢火蟲和其他生物將再次在適當的位置徘徊。
接地 0.10.2 7 月 20 日補丁說明
錯誤修復 – 所有平台
熱門社群修復
- 保存了先前接地更新資料的用戶端將可以正確存取自首次保存以來新增的任何新突變。
- 新增了額外的崩潰修復。
物品/設備/資源
- 當製作與實際配方版本相符的自由式冰沙時,冰沙站的黏液會正確地從庫存中移除。
寵物
- 寵物不再觸發陷阱。
- 當按照預期配備物品時,馴服的象鼻蟲會保持更長的快樂。
- 寵物在休息一整夜後不再立即變得不高興。
BUG 修復 – Windows 7 和 WINDOWS 8 上的 Steam
- Windows 7 和 Windows 8 使用者載入遊戲時不再崩潰。
錯誤修復 – XBOX 和 WIN 10 商店平台
- 暫停時接受遊戲邀請,恢復後即可正常加入遊戲。
- 將好友清單中的玩家靜音不再阻止他們在遊戲中與您進行文字聊天。
接地 0.10.1 7 月 12 日補丁說明
變化
- 烏鴉弩的射程比普通弓更長。
- 當寵物在寵物屋並且玩家去其他地方時,它們將不再走開。
- 當玩家死亡時,寵物將返回他們的上一個寵物屋或附近的寵物屋。
- 活躍的寵物現在會更緊密地跟隨玩家。
- 活躍的寵物在受到驚嚇時會逃向玩家,而不是隨機方向。
- 錯誤修復 – 所有平台:
熱門社群修復
- 寵物死後將不再留在寵物屋或作為活躍的追隨者。
- 寵物將不再透過「修復生物位置」重置其位置。
- 在「選項」畫面中變更語言可以再次正確切換語言。
- 加入後,客戶的成就現在將更可靠地解鎖。
世界
- 弧形門現在可以替換為其他弧形建築。
- 退出照片模式後,霍普斯的馬尾辮將再次遵守物理定律。
- 在淺水中行走會再次發出濺水的腳步聲。
- 「足智多謀」成就現在可以在分析 15 個項目而不是 5 個項目後正確解鎖。
- 在第一人稱模式下使用 120 FOV 相機設定時,孩子的頸孔不再可見。
- 裡面有積極生長的物品的花園補丁不再會影響遊戲並影響生物路徑。
物品/設備/資源
- Smoothie Station Goop 底座已從連接的儲存中正確移除。
- 蘑菇塊不再吸引無限數量的象鼻蟲。
生物
- 加載保存遊戲時,游泳生物不再恢復在睡蓮葉上。
- 蠐螬不再僅僅透過拳打就從地裡冒出來。
- 一旦幼蟲恢復挖洞,它們的視覺效果就會再次正確顯示。
錯誤修復 – XBOX 和 WIN 10 商店平台
- 刪除保存遊戲再次正常工作。
- 處理 Xbox 和 Win 10 商店平台的非同步平台呼叫時發生的當機已修復。
錯誤修復 – XBOX 平台
- 遊戲不再從暫停狀態恢復一段時間後立即終止。
接地 0.10.0 6 月 30 日補丁說明
新功能
生物
Boss – 巢母
- 找到新的育母巢穴,遭遇《接地》中的第一個 Boss!
- 必須用一種名為“育母 BLT”的可製作食物來引誘她。
- 可以用她的零件製作 1 件新的盔甲和 1 件新的武器!
弧形R
- TAYZ.T 改良型系列中的最新產品是一種增強型防禦變體,稱為 ARC.R。 ARC.R 配備了電容器組和重型臂炮,可釋放帶電靜電球,在實驗室戰鬥中應對更大的挑戰。
寵物(第一階段)
象鼻蟲和蚜蟲現在可以作為寵物馴服
- 每一種都需要特定類型的食物來馴服。
- 寵物可以安全地留在寵物屋的基地。是的,您現在可以製作寵物屋了!
- 可配備各種化妝品。
- 你可以撫摸它們!
武器
新武器類型:十字弓
- 比普通弓傷害更高。
- 射擊速度和裝彈時間較慢。
- 使用相同的彈藥類型。
建築物
現有材料的新結構件
新草建築
- 半牆。
- 彎曲的半牆。
- 鋸齒形半牆。
- 鋸齒形彎曲半牆。
- 弧形牆。
- 弧形門。
新三葉草大廈
- 屋頂平台。
- 尖頂屋頂。
- 尖頂圓頂屋頂。
新幹建築
- 半牆。
- 彎曲的半牆。
- 弧形牆。
- 弧形門。
- 彎曲的柵欄。
- 弧形柵欄門。
新的毛絨動物
- 瓢蟲。
- 椿象。
建築翻轉
- 現在,有些建築物在放置時可以水平或垂直翻轉。這包括螺旋樓梯、橡子樓梯欄桿和三角形牆。
建築牆體更換系統
- 結構件(牆壁、窗戶等)現在可以用其他版本替換,而無需先拆除現有的結構件。只需將新的一塊放在舊的上面並添加成分即可。
新生產大樓
烤箱
- 將多種材料烹調成新材料或物品。建立一個來發現您可以用它做什麼!
磨床
- 將材料分解成新材料。就像烤箱一樣,你必須建造一個才能發現如何使用它!
蘑菇花園更新
- 將蘑菇園更名為花園補丁。
- 花園補丁現在要求在生產材料之前先種植物品。
- 蘑菇→蘑菇。
- 原始纖維 → 原始纖維。
- 說話→說話。
- 三葉草頂部 → 三葉草。
- 不同的肥料會產生不同的效果。
- 變質的肉可以幫助你,萬歲!
- 結果項目取決於種植的內容:
- 肥料可用於促進生長。
新的基礎建築層(蘑菇磚、烏鴉羽毛)
蘑菇磚建築現已推出
- 牆。
- 半牆。
- 鋸齒形半牆。
- 拱。
- 弧形牆。
- 彎曲的半牆。
- 三角牆。
- 開窗牆。
- 彎曲的窗戶牆。
- 門。
- 弧形門。
- 牆壁。
- 門。
烏鴉羽毛屋頂現已推出
- 總共 8 塊屋頂。
- 這些可以透過 WIP Haze 實驗室中的新 BURG.L 晶片解鎖(現已可存取)!
新建築類型:柱式
現在可以建造各種類型的支柱
- 粘土柱。
- 幹柱。
- 卵石柱。
- 蘑菇柱。
坐在椅子上
- 是的,你沒看錯。
成就
- 遊戲中新增了 20 項成就(適用於所有平台)。這些是初始設置,隨著遊戲的不斷發展,將會添加更多內容。我們目前正在開發一項功能,如果您之前已完成該任務,則可以解鎖它們,但這可能是不可能的。完成「殺死狼蛛」或「製作物品」等任務的某些成就需要再次完成才能解鎖。
- 注意:成就僅可用於在 Steam 版本的遊戲上進行測試。所有其他平台將在 6 月 30 日發布 0.10 時獲得成就。
照片模式
- 照片模式使用者介面經過重新設計,將相關設定分組到選項卡中。
照片模式有新功能
- 旋轉青少年。
- 隱藏頭部裝甲、裝備和武器。
- 伽瑪。
- 一天中的時間。
- 霧密度。
- 太陽角。
突變
- 2 個新突變等待發現:媽媽基因和密特拉達主義。
音樂
- 為育母 Boss 新增了新曲目。
使用者介面
- 主選單顯示最新更新的亮點。
- 救援 BURG.L 後,未獲得的 BURG.L 晶片位置會顯示在地圖畫面。
- 您目前的重生點建築物將在其上方以及地圖畫面中顯示一個圖示。
變更/調整
系統
- 玩家可以在梯子上衝刺。
- 巨型食品(比利霍格熱狗、弓箭手餅乾等)已調整。螞蟻無法再破壞大型食物,而且玩家收穫的物品比螞蟻更好。
- 螞蟻會產生正常版本的食物碎片。
- 收穫節點的玩家將獲得「新鮮」版本的食物。
戰鬥
- 受感染的象鼻蟲現在會對被爆炸擊中的敵人施加耐久 DoT。
- 多人遊戲中的生物縮放比例已調整:
- 多人遊戲中生物的生命值會以更快的速度成長。
- 眩暈計和持續時間以較慢的速度縮放。
- 更多的生物受到縮放的影響。
- 毒藥現在有獨特的死亡訊息。
介面
- 絲繩現在出現在製作選單中。
世界
- 現在世界各地的大型蘑菇都可以收成。
- 羽毛收穫節點現在會授予 2-6 根羽毛,而不是僅 1 根。
- 烤架暫時移至池塘上方的擋土牆上。在新位置的正下方是一片乾草,玩家現在可以在其中找到一些木炭。這是一個臨時資源位置,直到具有木炭的院子區域被釋放為止。
建築物
- 現在,尖刺陷阱因使用而受到的傷害減少 30%。
- 粘土和卵石地基的新藝術。
- 對蜘蛛頭座的蜘蛛恐懼症模式支持。
- 直屋頂現在可以相互支撐,無需額外的結構。
- 安裝在天花板上的建築物現在可以放置在屋頂下。
- 籃球籃不再堅不可摧。
輕微誘餌陷阱返工
- 製作成本一半的資源。
- 現在持續一段特定的時間(8 分鐘)。
工藝
- 降低尖峰陷阱的材料需求。
- 填充生物現在是建築物而不是可部署的物品。
- 您可以在建築徑向上而不是在工作台上建造它們。
- 像普通建築物一樣可移動。
- 綠色機器冰沙配方改為需要藻類而不是粗纖維。
- 人類食品冰沙配方改為需要新鮮的蘋果、餅乾三明治和熱狗。
- 三葉草屋頂和所有變體現在可以透過多層基地 BURG.L 晶片解鎖來解鎖。
最佳化
- 一般 CPU 效能改進。
其他
- 幾乎所有武器、工具和盔甲的耐用性都提高了 25%。
- 裝甲膠和超級裝甲膠可以透過研磨機發送以獲得部分材料退款。
錯誤修復 – 所有平台
熱門社群修復
- 草板、雜草莖和三葉草葉子再次在水中浮起來。
- 為一些樹葉添加了抖動淡入淡出,以減少遠處物體在視覺上的進出。
- 玩家背包再次在水中浮起。
- 摧毀獨立梯子塔時遊戲將不再崩潰。
- 在容器 UI 中來回移動項目不應再觸發大型遊戲的崩潰。
世界
- 客戶現在可以更可靠地遍歷 clover。
- 牆壁不能再放置在地基中。
- 無法再將結構建造成夾入柵欄頂部的結構。
- BURG.L Quest 蹤跡標記無法再重新定位。
- 被重新安置的梯子不再能夠支撐自己。
- 修復了門建築物無法像應有的那樣容易地折斷到牆壁上的問題。
- 當玩家攀爬梯子時,梯子將不再突出顯示。
- 正在搬遷的建築物現在將按照當前的輪換順序開始。
- 神秘機器無法再在有 Bug 的創意難度模式下啟動。
- 改進了許多 UI 視窗的“Read To Me”旁白。
- 當啟用“Read To Me”時,遊戲將不再罕見地崩潰。
物品/設備/資源
- 拆除庫存已滿的滑索時,遊戲將不再崩潰。
- 修正了某些牆壁上無法放置壁掛式手電筒的問題。
- 修正了許多成分無法正確填充幽靈建築藍圖的情況。
生物
- 螞蟻從箱子裡偷東西後,身上將不再貼有「偷竊」標記。
- 玩家不能再在鳥的背上行走。
聲音的
- 玩家在拉鍊時裝備武器時將不再「看,媽,沒有手!」。
突顯實用技術
- 由於[已編輯]的最新發現,我們發現[機密]將成為[省略]中的一個大[已刪除]。這是一個大問題!
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