
光線追蹤全域照明:GTA VI 的預覽?
《俠盜獵車手 V 增強版》的近期發布引發了有關其創新使用光線追踪全局照明 (RTGI) 的討論- 一些人猜測該功能可能預示著《俠盜獵車手 VI》的進步。
Digital Foundry 的深入分析
今天, Digital Foundry的技術分析師對增強版進行了深入評測,並將其性能和功能與 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本進行了比較。其中一個突出的方面是該遊戲全面應用了光線追蹤全局照明,這項技術在遊戲中並不常見。通常,開發人員以受限的方式實現此類功能,例如《消逝的光芒 2》或《巫師 3》等遊戲,由於其部分實現而面臨限制和潛在的視覺偽影。
視覺保真度的飛躍
相較之下,增強版以逐像素為基礎展示了 RTGI 功能,提供了由各種光源驅動的相干反射照明。這種複雜性需要在開發中付出巨大的努力,標誌著 Rockstar Games 向前邁出了重大的技術一步。
此外,《俠盜獵車手 VI》預告片中也突顯了類似的技術,這進一步證明了增強版中的功能可能預示著玩家對即將於今年稍後推出的新作的期望。
基礎控制台的效能預期
如果《俠盜獵車手 V 增強版》的 RTGI 技術延續到下一部系列作品中,Digital Foundry 預計性能指標可以反映出此版本在基礎控制台上看到的結果。雖然 RTGI 針對 GPU 進行了很好的最佳化,但對 CPU 的要求仍然很高。例如,Ryzen 5 3600處理器(與當前一代基礎控制台類似的基準)在利用品質模式下的 NVIDIA DLSS 時難以在 1440p 解析度下保持穩定的 60 FPS。這一消息,加上預告片以 30 FPS 的速度運行,表明《俠盜獵車手 VI》在基礎主機上的幀率上限很可能為 30 FPS。
不僅僅是 RTGI
值得注意的是,光線追蹤全域照明只是《俠盜獵車手 V 增強版》中眾多增強功能之一。隨著 Rockstar 不斷突破圖形界限,粉絲們熱切期待《俠盜獵車手 VI》即將出現的全部創新。
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