Google利用 GenAI 在拉斯維加斯球形體育場的 16K LED 螢幕上重新演繹《綠野仙蹤》

Google利用 GenAI 在拉斯維加斯球形體育場的 16K LED 螢幕上重新演繹《綠野仙蹤》

Google DeepMind 及其合作夥伴為 Sphere 場館重新打造《綠野仙蹤》

在前所未有的合作中,Google DeepMind 和 Google Cloud 與 Sphere Studios、Magnopus、華納兄弟和其他知名實體攜手合作,為 1939 年的標誌性電影《綠野仙蹤》注入了新的活力。這個雄心勃勃的項目旨在為位於拉斯維加斯 Sphere 娛樂場館的 160, 000 平方英尺的巨大螢幕重現這部深受喜愛的經典作品。

《綠野仙蹤》最初於 1939 年上映,很快就成為電影的標誌,尤其因其對特藝彩色技術的驚人運用而備受讚譽。影片的鮮豔色彩,包括令人難忘的黃磚路和令人印象深刻的翡翠城,都是使用三色 35 毫米相機拍攝的,這在當時是革命性的。

人工智慧科技革新經典電影

根據Google的一篇部落格文章,該專案利用了「特別調整的」生成式人工智慧工具,包括 Veo、Imagen 和 Gemini。我們與多個團隊合作開發了一種新的人工智慧「超解析度」工具,將電影的經典畫面轉換成令人驚嘆的「超高清」視覺效果,旨在吸引球場內的觀眾。

創新篩檢體驗

球體本身擁有世界上最大的 16K LED 螢幕,這是高解析度技術的開創性成就。這場盛大的展覽可容納 17, 600 名觀眾,帶來無與倫比的沉浸式觀賞體驗。

利用原版影片的 102 分鐘版本以及檔案資料(包括拍攝腳本、製作插圖、照片、佈景設計和樂譜),Google團隊開始了徹底的重建過程。透過微調方法,他們對 Veo 和 Gemini 等 AI 系統進行了有關人物、設定以及原始場景中使用的特定攝影機焦距的複雜細節的訓練。

重新構想電影製作過程

這看起來簡單,但對團隊來說卻遠非易事。傳統電影製作通常依靠精確的剪輯和編輯來管理場景轉換;然而,球體要求一種具有凝聚力、超現實主義的呈現方式,能夠同時保留所有元素。雖然 Google 考慮使用傳統的 CGI 來解決可擴展性問題,但他們選擇了更具創新性的路線。採用人工智慧繪畫技術來擴展背景並以數位方式重新創建可能原本不在同一幀中出現的角色。

正如新聞稿中所強調的,該團隊開創了新的敘事方法,使多個角色能夠在螢幕上更長時間地保持活躍,從而改變了觀眾與敘事的互動方式,讓他們感覺自己是這場史詩般的旅程的一部分。

利用先進的基礎設施為專案提供動力

Google Cloud 的尖端、可擴展且針對 AI 最佳化的基礎架構對於管理此次電影翻修的大量資料和運算需求至關重要。迄今為止,整個專案發展過程中已處理了超過 1.2PB 的數據。

總共有數千名來自Google及其合作夥伴的研究人員、程式設計師、視覺特效藝術家、檔案管理員和製作人經過數月的不懈合作,為這部電影瑰寶注入了新的活力。電影觀眾可以期待 8 月 28 日在拉斯維加斯球館上映的《綠野仙蹤》,這標誌著科技與經典電影結合的重要里程碑。

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