
《戰神諸神黃昏》成功地結束了前作《戰神》(2018)中建立的敘事弧線。雖然它結束了許多情節,但遊戲也為某些角色旅程的延續留下了機會。即將上映的《戰神:瓦爾哈拉》作為一個簡短的尾聲,將奎托斯的北歐傳奇與該系列未來的潛在發展無縫連接起來。
長期以來,粉絲們一直表示有興趣看到奎托斯面對古埃及萬神殿的諸神,鑑於當今媒體對這些神話人物的興趣重新燃起,這一概念引起了很好的共鳴。然而,這種迷戀也伴隨著挑戰,特別是在描繪一位著名的埃及神的方面。
對《戰神》中Khonshu的期待






漫威孔舒島的崛起
古埃及月神孔舒 (Khonshu) 與漫威熱門角色月光騎士有著密切的聯繫。孔舒在 1980 年的漫畫《月光騎士#1》中首次亮相,復活了僱傭兵馬克·斯佩克特,迫使他成為自己的地球冠軍。史佩克特對成為「孔舒之拳」的承諾時有波動,但他至少有一個遊離的身份常常以月光騎士的身份出現,以伸張正義。
儘管孔舒已經成為漫威景觀的一部分四十多年了,但直到最近他才獲得了廣泛的認可。 2022 年《月光騎士》迷你劇在 Disney+ 上映後,該角色的受歡迎程度飆升,儘管評價褒貶不一,但收視率卻令人印象深刻,甚至超過了鷹眼。
這種興趣的湧入促使許多新粉絲探索《月光騎士》豐富的漫畫歷史,揭示了孔舒的重要角色。此外,最近發布的遊戲《Marvel Rivals》重點介紹了《月光騎士》,展示了他是一位強大的決鬥者,並在賽前對話中經常提到孔舒。
與漫威《Khonshu》的潛在比較
過去,《戰神》對孔蘇島的新描繪無需經過太多審查就可以引入。然而,隨著《月光騎士》的受歡迎程度迅速提高,任何對《Khonshu》的演繹都可能會與漫威的形象進行比較。
@DanielRPK 最近流傳的謠言表明,索尼正在為一款以埃及為背景的潛在戰神遊戲選角“中東”演員。這樣的發展將引起對角色表現的審查,提高粉絲對孔舒應該如何外觀和互動的期望。
與《戰神諸神黃昏》對雷神索爾的詮釋類似,它最初因其設計而受到批評。然而,在體驗遊戲後,玩家們欣賞了這個版本的複雜性,這與聖莫尼卡工作室精心製作的敘事完美契合。
雖然《戰神》過去曾成功地與漫威宇宙進行比較,但引入 Khonshu 可能會帶來獨特的挑戰。一個簡單的解決方案是完全省略該角色,從而避免潛在的陷阱。
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