GitHub Branch 透露虛幻引擎 5.7 即將發布

GitHub Branch 透露虛幻引擎 5.7 即將發布

虛幻引擎 5.7 正式版備受期待

虛幻引擎 5.7 尚未正式發布,人們的興奮之情就已顯而易見。最近的發現表明,我們或許即將迎來一個全新的版本。

來自 GitHub 和即將舉行的活動的見解

根據TheRedPixel在 X 上報道,虛幻引擎 5.7 的一個分支已在 GitHub 上出現,而主分支已進展到 5.8 版本。這項進展暗示新引擎版本可能即將發布。據推測,預覽版可能會在 9 月 22 日至 24 日舉行的斯德哥爾摩虛幻嘉年華 (Unreal Fest Stockholm) 上展示。然而,關於 5.7 版本將包含的具體功能和增強功能的細節仍未披露。分析師預測,硬體流明的增強和奈米葉植物的升級將是亮點之一。

虛幻引擎 5.6 的功能

最新的公開版本虛幻引擎 5.6 於 6 月發布,恰逢年度 State of Unreal 活動。此版本引入了多項值得關注的功能,包括:

  • 增強的硬體光線追蹤功能可提高 Lumen 全域照明效能。
  • 加速幾何流,實現廣闊靜態世界的無縫載入。
  • 對運動軌跡進行使用者友善的重新設計。
  • 更新了 Tween Tools 並改進了曲線編輯器。

比較分析表明,虛幻引擎 5.6 比 5.4 版本具有顯著的 CPU 和 GPU 效能提升,正如巴黎理工大學演示的並排視訊比較所強調的那樣。

解決效能問題

玩家們正熱切期盼虛幻引擎 5.7 的增強功能,希望這些更新能緩解許多使用引擎的遊戲所面臨的卡頓問題。一個值得注意的例外似乎是《寂靜嶺 F》的演示版本,這是 Konami 標誌性生存恐怖系列的最新作品,它在科隆遊戲展上展現了驚人的性能,幾乎顯得過於流暢,不符合其所運行引擎的流暢程度。

欲了解更多詳細信息,您可以查看Wccftech上的完整文章。

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