
《羊蹄之魂》是《對馬島之魂》備受期待的續作,預計將在2025 年提升遊戲格局。 Sucker Punch 在今年內公佈更多資訊。
這部新作引入了一位全新的主角,並將故事情節比前作向前推進了 300 年。 《Sucker Punch》沒有選擇直接延續 Jin 的故事,而是冒險進入獨立的敘事,探索日本豐富歷史中的各個時代。這項戰略擴展旨在增強該系列的可持續性和吸引力,特別是因為它的第一個預告片表明動物互動的重要性仍將是遊戲玩法的中心主題。
羊蹄之魂:延續動物互動的遺產






珍貴元素回歸
在原版《對馬島之魂》中,動物在讓玩家沉浸在茂密世界的過程中發揮了至關重要的作用。蝴蝶、鹿和螃蟹等生物不僅改善了氣氛,也為生態系統增添了活力。例如,玩家經常在海灘神社遇到螃蟹,或發現自己正在防禦一群驚慌失措的野豬。野生動物的豐富互動為遊戲增添了深度和真實感,令人興奮的是《羊蹄之魂》旨在延續這項傳統。
雖然《對馬島之魂》中的某些動物可以被獵殺,但其他動物在敘事環境中受到保護。目前尚未得到證實,但有跡象顯示《羊蹄之魂》也可能具有某種形式的狩獵機制。
取笑野生動物表明令人興奮的發展
《羊蹄之魂》的最初預告片只提供了玩家將遇到的野生動物的一瞥,但它奠定了令人興奮的基調。對一隻雄偉的狼的關注表明,它可能會在阿茲的整個旅程中充當伴侶,儘管其作用的全部範圍仍不清楚。
此外,預告片捕捉了一群令人驚嘆的野馬在鬱鬱蔥蔥的風景中馳騁,羊蹄山作為風景如畫的背景。這種視覺敘事暗示了豐富多樣的動物群,可以增強遊戲環境和玩家體驗。
我們對羊蹄之魂的了解
- 新主角名為 Atsu
- 發生在 1603 年,標誌著江戶時代的開始
- 引入雙持戰鬥機制
- 配備火繩槍
- 預計將於今年稍晚推出,但具體日期尚未透露
- 將會是 PS5 獨佔
目前,Sucker Punch 對於有關《羊蹄之魂》的更多公告的時間表仍然保持沉默。這項新的設定可能會為對馬島以前非原生的多種野生動物鋪平道路,為玩家提供新的體驗。雖然從 Jin 的傳奇故事中走出來可能會讓人感到憂鬱,但 Atsu 的旅程有可能展開另一個令人心酸的故事。
此外,《對馬島之魂》的電影改編版目前正在進行中,由《疾速追殺》而聞名的導演查德·斯塔赫斯基負責。
2025 年的發布日曆排得很滿,《Sucker Punch》面臨著確定最佳發布日期的策略挑戰。 《GTA 6》即將在秋季推出,這讓事情變得更加複雜,因為多個發行商必須權衡提前發布的好處與擁擠市場帶來的風險。無論如何,粉絲們可以放心地知道《Sucker Punch》繼續優先考慮野生動物的加入,並承諾在《羊蹄之魂》中提供引人入勝且豐富的體驗。
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