
對《原神》中的領域進行微小調整可能會帶來神器耕作的重大改進,這是由 HoYoverse 開發的這款深受喜愛的動作角色扮演遊戲的一個眾所周知的挑戰性方面。雖然獲取神器本身並不困難,但獲取用於最佳角色構建的完美部件可能會非常令人沮喪。玩家經常會發現自己運行領域來瞄準特定的神器碎片,但卻因掉落率的不可預測而受阻。
除了獲取特定神器的挑戰之外,玩家還經常難以找到具有所需主要屬性的物品。例如,Mavuika 的理想構造需要 Pyro DMG 獎勵高腳杯,但與其他可能的統計數據相比,獲得這種高腳杯的可能性要低得多。除此之外,子屬性的隨機性會降低神器的潛力,讓原本珍貴的物品變得沒那麼有用。原神 5.5 版中引入的增強功能旨在解決這些問題,但進一步的調整可以大大增強玩家體驗。
增強《原神》中的神器耕作
所需文物的掉落率較高



神器耕種的一個重大障礙是,領域通常會提供來自兩個不同集合的掉落物。例如,當玩家試圖透過完成彩虹精靈聖所領域來為納特蘭 DPS 角色收集黑曜石法典套裝時,他們可能會收到來自灰燼城英雄捲軸套裝的碎片。這種隨機性可能會令人沮喪,特別是對於那些針對特定構建的人來說。
為了緩解這個問題,HoYoverse 可以引入一項功能,讓玩家可以從網域中選擇他們喜歡的神器集。玩家不再需要面對 50% 的幾率從一組物品中獲得另一組物品,而是可以享受更高掉落率,並獲得自己想要的一組物品。雖然這並不一定會消除從未選擇的集合中接收文物的機會,但它會優先考慮所需的物品,這在與統計數據和子統計數據相關的現有隨機性的情況下尤其重要。
自訂神器掉落
優化構建,享受更多樂趣

此外,如果領域允許玩家指定他們想要丟棄哪個單獨的神器,那將會非常有益。雖然這不會改變神器屬性或子屬性的隨機性,但它會增加獲得所選類型的可能性。儘管玩家仍然需要投入大量時間和精力進行耕作,但這種增強可以減少過程的懲罰並加快達到最佳角色構建的速度,從而騰出時間進行《原神》中的其他活動。
透過微調神器耕種方法,玩家可以增強他們對遊戲終局內容的參與度。許多玩家經常會因為角色塑造不夠充分而對參加像 Imaginarium Theater 這樣的活動感到沮喪。從個人經驗來說,我偶爾會跳過 Imaginarium Theater 中的某些階段,因為我缺乏所需的元素類型,而且研磨神器和材料的想法讓我感到難以承受。
如果對 Artifact 系統進行了改進並加入了提議的功能,我可能會更有動力去追求更好的構建並應對 Imaginarium Theater 中的更高難度。儘管 HoYoverse 在完善神器系統方面取得了逐步進展——在 5.0 版本中實現了神器製作等系統,並從 5.5 版本開始保證兩個增強的子屬性——但仍有許多工作要做。類似於《崩潰:星軌》中的可變骰子的創新可以在不降低挑戰性的情況下改善整體體驗。
其目標並不是完全消除獲得完美角色打造神器的困難,而是提高玩家獲得真正想要的物品的機會。這些變化將大大改善遊戲體驗,並鼓勵玩家更頻繁地參與《原神》的各個方面,從而帶來更愉快的整體體驗。
原神的生活品質改進
人工耕作的持續挫敗

雖然自《原神》發布以來,獲取神器的過程已經有了顯著改善,但許多玩家在挑戰領域時仍然會感到沮喪,經常花費大量時間(幾天,幾週甚至幾個月)而無法獲得有利的掉落物。隨著遊戲的不斷發展,實施周到的生活品質增強可以使《原神》變成更令人愉快的體驗。
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