原神:伊安桑 (Iansan) 與貝內特 (Bennett)——哪個角色更適合您的團隊?

原神:伊安桑 (Iansan) 與貝內特 (Bennett)——哪個角色更適合您的團隊?

比較分析:原神 Iansan 與 Bennett

在不斷發展的《原神》世界中,圍繞著伊安桑貝內特的討論引起了玩家的注意,尤其是在最近引入四星電光人角色之後。乍一看,這兩個角色都為隊伍提供了顯著的攻擊力增強;然而,它們的增益倍數的細微差別對於有效的遊戲策略至關重要。

在《原神》中,選擇伊恩桑還是貝內特

本內特在《原神》中使用元素技能

對於遊戲新手或尚未透過標準拉動獲得 Bennett 的玩家,Iansan 提供了一個可行的選擇。與其他 4 星角色(例如Lynette)不同的是,Iansan 的攻擊力會直接提高 27%,而不需要停留在指定區域內。這些角色的攻擊力可能取決於特定的元素組成。這使她成為任何派對的絕佳補充。

伊恩桑 (Iansan) 是貝內特 (Bennett) 的合適替代者嗎?

如果您已經擁有Bennett但尚未啟動他的第六個星座,請務必注意 Iansan 無法有效地取代他。在第一級時,Bennett 的終極技能提供了驚人的 56% 攻擊力增益,超過了 Iansan 固定的 27%。此外,隨著 Bennett 的天賦等級提升,他的增益潛力會顯著增加,而 Iansan 的增益則保持不變。

當裝備西風之槍時,伊安桑可以透過她的技能反映出本內特的能量生成,並透過她的終極能力提供治療。 Favonius Lance 最大程度地提升了 Iansan 的性能;然而,為了最大化她的增益,她需要更高的夜魂點數。值得注意的是,Iansan 可以適應 Natlan 以外的派對,這增加了她的多功能性。

Iansan 在《原神》中施展電擊攻擊
圖片來源:HoYoverse

Iansan 還提供額外的攻擊增益(30%)和一般傷害增加(25%),但這些取決於她的第二和第六星座。透過這些增強,她的整體縮放可以達到 55%,儘管仍然低於 Bennett 的基本乘數。此外,貝內特 (Bennett) 透過 Pyro Resonance 獲得了更大的協同作用,允許玩家優化兩個小隊位置以適應其他角色。

也就是說,如果您的目標是在像螺旋深淵這樣的具有挑戰性的地區支持分裂黨派戰略,那麼添加 Iansan 可能會有所幫助。與貝內特相比,她的增益允許更多的行動自由,這在某些戰鬥場景中可以發揮明顯的優勢。

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