
戰爭機器:E 日 – 回歸起源
備受期待的《戰爭機器:E 日》標誌著該系列遊戲激動人心的回歸,讓玩家在關鍵的「崛起日」扮演馬庫斯·菲尼克斯 (Marcus Fenix)。這將是粉絲們第一次有機會與馬庫斯和唐一起經歷那決定性一天的悲慘事件,這為該系列帶來了全新的敘事方向。
令人興奮的是,The Coalition 將與People Can Fly聯手製作《戰爭機器:E-Day》。 People Can Fly以其激動人心的體驗而聞名,包括廣受好評的《子彈風暴》 ,此前該公司曾透過《戰爭機器:審判》深入探討《戰爭機器》世界,這讓粉絲們對他們有能力為這部前傳做出有效貢獻充滿信心。
此次合作增強了遊戲體驗


《戰爭機器:審判》的歷史背景
- 《戰爭機器:審判》是該系列的首部前傳。
- 值得注意的是,它排除了馬庫斯·菲尼克斯作為主角。
- 故事情節發生在災難性的「突現日」之後僅僅六週。
儘管《戰爭機器:審判》可能未達到原始三部曲的表現水平,但它提供了對「突襲日」後續事件的獨特視角。遊戲以達蒙·貝爾德 (Damon Baird) 和奧古斯都·科爾 (Augustus Cole) 等人物為主角,記錄了他們在 Locust 入侵的混亂中因違抗命令而接受審判的經歷——這段引人入勝的故事豐富了《戰爭機器》的傳說。
《戰爭機器:E-Day》於 2024 年 6 月的 Xbox 遊戲展上正式宣布,承諾將提供一系列有趣的時刻和角色動態。
審判中可能出現的角色
雖然《戰爭機器:E-Day》並不是同類作品中的第一部前傳,但它為各種敘事元素打開了大門。鑑於《People Can Fly》的參與,有人質疑它與《戰爭機器:審判》中的事件和人物可能有聯繫。
值得注意的是,儘管直到後來才與馬庫斯和多姆產生交集,但貝爾德和科爾這樣的角色可能仍會扮演重要角色。他們的加入可以提供一個情感層面,特別是考慮到貝爾德的悲慘背景故事,包括他的父母在緊急日被蝗蟲襲擊而去世。這種潛在的敘事交織可以大大增強《戰爭機器:E-Day》的敘事深度,從而實現集體努力保持敘事的連續性。
額外開發人員的重要性
鑑於這一日期在 Gears 傳說中的重要性,對「出現日」進行全面的描述是一項挑戰。 The Coalition 與 People Can Fly 之間的合作為成功實現遊戲雄心勃勃的敘事帶來了希望。作為 Gears 系列的決定性時刻之一,Emergence Day 為兩個團隊設定了很高的期望。
2026 年是原版遊戲問世 20 週年,隨著《戰爭機器:E-Day》的開發不斷推進,遊戲必將掀起熱潮。隨著粉絲們熱切地等待深入了解突現日對他們喜愛的角色意味著什麼,他們的期待感也日益高漲。
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