Gearbox 稱《無主之地 4》較《無主之地 3》有重大改進

Gearbox 稱《無主之地 4》較《無主之地 3》有重大改進

《無主之地4》發售前的重要進展

隨著《無主之地4》 9月12日發售倒數計時臨近,Gearbox Software 公佈的大量重要資訊引發熱議。遊戲近期宣布現已開放預購,玩家們也了解到了該遊戲在PC平台上的定價和系統配置要求。本期與執行製作人克里斯·布洛克的精彩訪談,將揭示該系列遊戲的預期發展方向。

遊戲玩法的驚心動魄的演變

從《無主之地3》到即將推出的《無主之地4》的過渡,預示著重大創新,尤其是在穿越和探索機制方面。據布洛克稱,雖然前作讓回歸的粉絲們在七年的沉寂之後感到如魚得水,但這部新作將重新定義人們對該系列的期望。

「但從《無主之地3》到《無主之地4》,我們想要重點關注的一點就是穿越能力和探索體驗。這導致了整個系列的進化,我想說,3 到 4 之間的進化肯定比 2 到 3 之間的進化更大。”

不斷演變的幽默感

在另一場富有啟發性的討論中,資深作家泰勒克拉克詳細闡述了《無主之地4》幽默風格的轉變。本作將採用不同的喜劇基調,以反映獨特的敘事環境。

「對我們來說,最重要的是找到一種基調,讓它在我們構建的世界和我們試圖講述的故事中顯得合理……我們努力尋找幽默。如果沒有幽默,就不能稱之為《無主之地》遊戲。”

克拉克指出,極權主義世界的殘酷現實需要更細緻的幽默手法。與潘朵拉星球混亂無序、瘋狂中卻洋溢著幽默的景像不同,新的設定需要一種經過深思熟慮的喜劇元素,既能引起玩家的共鳴,又能尊重故事情節的嚴肅性。

發布詳情

玩家可以期待《無主之地4》於9月12日登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台,任天堂Switch 2版本則計畫稍後發布。隨著玩家熱情的升溫,他們渴望探索全新的遊戲機制和敘事維度,這預示著這個備受喜愛的系列將迎來令人興奮的篇章。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *