MiDiA Research 預測,受通貨膨脹和《GTA 6》和《文明 7》等遊戲即將發布的影響,遊戲產業將成長 4.6%

MiDiA Research 預測,受通貨膨脹和《GTA 6》和《文明 7》等遊戲即將發布的影響,遊戲產業將成長 4.6%

遊戲市場的挑戰與成長

遊戲產業最近面臨重大挑戰,全球範圍內出現了大面積裁員和工作室關閉的現象。造成這種下降的因素包括消費者興趣的變化、財務限制以及電玩成本的上升。當前的經濟環境通常被描述為生活成本危機,這使得許多消費者難以證明在娛樂方面的支出是合理的,尤其是在遊戲價格持續上漲的情況下。

經濟困境中的未來預測

儘管存在這些障礙,但MiDiA Research最近的見解表明有一線希望。他們的《全球遊戲預測》顯示,即使考慮到通貨膨脹,遊戲市場預計明年仍將成長 4.6%。這一預期成長凸顯了該行業在經濟困難面前的韌性。

市場成熟度與發展趨勢

如今,遊戲產業格局趨成熟,專家預測遊戲收入將出現溫和成長,而非前幾年的爆炸性成長。值得注意的是,由於幾款備受矚目的遊戲的發布,軟體收入預計將上升,包括《俠盜獵車手 6》、《怪物獵人荒野》和即將推出的 Nintendo Switch 2 的遊戲。

從直播服務轉向付費遊戲

開發即時服務遊戲的趨勢(開發人員透過附加內容和微交易獲得持續收入)並不總是能取得預期的成功。著名的例子包括《Concord》和《MultiVersus》等。分析師預測,人們將重新轉向更傳統的高階遊戲,隨著開發人員重新調整策略,到 2031 年遊戲內支出預計將下降至 67%。

「現在是時候告別『生存到25年』,迎接『堅持到26年』甚至更久』了,但對這個成熟市場的未來成長預期要謹慎。 MiDiA Research 的遊戲分析師 Rhys Elliott 表示:“市場(再次包括硬體、軟體和訂閱)將從 2025 年的 2369 億美元增長到 2031 年的 2801 億美元。”

行動遊戲在收入來源中的作用

關於手機遊戲是否屬於「真正的遊戲」的爭論一直存在,但手機遊戲仍然是行業中的一股強大力量。手機遊戲佔整體軟體營收的54%,凸顯了其重要性。 2023 年即將發布的重要優質遊戲,包括《魔物獵人荒野》、《文明 VII》和《刺客教條:暗影》,預計將進一步增加收入來源,尤其是在第一季。

調整策略以取得成功

艾利奧特認為,遊戲產業持續面臨的挑戰需要開發商具備創新思維。這個行業充滿了才華橫溢、富有創造力的人才,他們能夠憑藉聰明才智和決心應對嚴峻的市場環境。

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