Gamescom 上《生化危機:安魂曲》的現場試玩-點亮你的遊戲體驗

Gamescom 上《生化危機:安魂曲》的現場試玩-點亮你的遊戲體驗

《生化危機:安魂曲》:生存恐怖遊戲的強勢回歸

CAPCOM發行的《生化危機 7:生化危機》重新點燃了老粉絲的熱情,有效地掩蓋了 PlayStation 3 和 Xbox 360 時代的一些失落。本作以真正的生存恐怖體驗將玩家帶回了系列的根源,有別於第五部和第六部遊戲的合作動作。 《生化危機 2》生化危機 4》等精彩重製版的發布,以及《生化危機村莊》引人入勝的劇情,進一步鞏固了該系列的複興,讓玩家興奮不已。現在,粉絲們熱切期待《生化危機:安魂曲》的到來,它承諾為 PC 和主機玩家帶來經典而升級的遊戲體驗。

Gamescom 的第一印象

在今年的科隆遊戲展上,我有幸體驗了《生化危機:安魂曲》的限時試玩版。雖然體驗有限,但這次體驗有效地展現了遊戲的生存恐怖機制,並展示了現代科技如何提升傳統遊戲體驗。遊戲背景設定在羅茲山慢性病治療中心陰森恐怖的環境中,我扮演的主角格蕾絲·阿什克羅夫特發現自己被困在一間變成了噩夢般的診所裡。

解開格蕾絲的束縛後,我探索了診所的一部分區域,尋找經典物品,例如係列標誌性的草藥,並解決了一些簡單的謎題——例如重新擺放家具以進入隱蔽的地點。這個熟悉的場景因一個對光線敏感且難以戰勝的怪物潛行者的出現而變得更加令人毛骨悚然。遊戲的重點不再是戰鬥,而是躲避。

一條薄紗窗簾在昏暗、廢棄的走廊裡飄動,走廊上鋪著木地板,還有水漬。
《生化危機:安魂曲》擁有令人毛骨悚然的氛圍和令人驚嘆的視覺效果,為您帶來令人難以置信的生存恐怖體驗。

沉浸式氛圍與緊張感

從怪物出現的那一刻起,《生化危機:安魂曲》就明顯地將高品質的音效和視覺體驗放在第一位。我第一次遇到潛行者時,巧妙地將它引誘到一個光線充足的房間,讓它短暫地喘息。然而,真正令人心跳加速的挑戰在於如何在昏暗的診所裡穿行,時刻警惕怪物的任何痕跡。精心設計的音效強調了怪物沉重的腳步聲,在我躲在角落裡,焦急地避免被發現時,這種緊張感更加強烈。每一次失敗都加劇了我的焦慮,而格蕾絲瘋狂的動作和令人毛骨悚然的死亡場景的令人印象深刻的動畫更是加深了我的焦慮,即使在科隆遊戲展熙熙攘攘的人群中,這些令人不安的畫面也足以讓人感到不安。

期待完整版發布

雖然在科隆遊戲展上,《生化危機:安魂曲》的演示內容有限且缺乏戰鬥元素,但它有效地展現了這個標誌性系列第九部作品的潛力。作為該系列的長期愛好者,我對這款旨在提升生存恐怖遊戲類型的遊戲充滿期待。《生化危機:安魂曲》預定於2026 年 2 月 27 日發售,將登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 平台,預計將成為生存恐怖遊戲領域的佼佼者之一。

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