Games Workshop 的《星際戰士 2》大獲成功,引發人們對下一款熱門戰鎚遊戲的搜索

Games Workshop 的《星際戰士 2》大獲成功,引發人們對下一款熱門戰鎚遊戲的搜索

戰鎚 40K 星際戰士 2:突破性的發布

備受期待的續作《戰鎚 40K 星際戰士 2》以其出色的銷售業績登上了頭條新聞。 Sabre Interactive 最新的第三人稱射擊遊戲在發布後僅 24 小時內就售出了驚人的 200 萬套。到了11月底,總銷量達到驚人的500萬輛。

遊戲工作室的財務成功

該遊戲已成為 2024 年最暢銷的遊戲之一,為其授權持有者Games Workshop帶來了可觀的收入成長。他們最近發布的半年財務報告顯示了一個充滿希望的趨勢:

期內,我們的授權合作夥伴推出了兩款新電玩遊戲; 《戰鎚 40,000:星際戰士 2》是一款 PC 和遊戲機第三人稱射擊遊戲,而《戰鎚 40,000:Speed Freeks》是一款格鬥賽車遊戲。成熟的遊戲繼續做出貢獻,同時《星際戰士 2》的成功也帶來了版稅收入。顯然,我們正在尋找下一個。我們在預測特許權使用費收入時保持謹慎。

版稅收入激增

值得注意的是,來自特許權使用費收入的授權收入激增 1,800 萬英鎊,期內總計 3,010 萬英鎊(以固定匯率計算為 1,930 萬英鎊至 3,140 萬英鎊)。特許權使用費收入依據IFRS 15計算,其中規定:

  • 「擔保收入」在合約開始時一旦履行了履約義務就全額確認。
  • 「賺取的收入」只有在能夠可靠計量時才予以確認,通常是在被授權人報告之後。

在此期間,收入飆升至 2,610 萬英鎊,較前一年的 590 萬英鎊大幅躍升,這主要得益於《戰鎚 40,000:星際戰士 2》的成功。

未來的挑戰

在 Games Workshop 慶祝這些傑出人物的同時,他們也了解電子遊戲成功的不可預測性。儘管在過去十年中已經發布了過多款《戰鎚》和《戰鎚40K》遊戲,但沒有一款能與《星際戰士2》的商業成功相媲美。 。

未來發展

對於粉絲來說,這是一個令人興奮的消息,Sabre Interactive 宣布計劃在 2025 年推出大量新內容來豐富《星際戰士 2》 。

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