Gaijin Entertainment 推出 Dagor 引擎功能
Gaijin Entertainment 最近發布了一段揭秘視頻,展示了Dagor Engine的功能,Dagor Engine 是一個開源遊戲開發平台,自去年以來一直免費提供。該片段重點介紹了名為 East District 的未發布遊戲的一部分,讓觀眾可以透過使用 Dagor 引擎和虛幻引擎 5開發的內容看到引擎的潛力。
除了引人入勝的視訊內容之外,Gaijin 在開源協作方面也取得了重大進展,在許可下發布了 Dagor Engine 多人遊戲框架之一的完整程式碼。除此之外,他們還提供了其中一個多人遊戲樣本的藝術資源,使有抱負的開發人員能夠根據自己的喜好在兩個引擎上探索東區演示。要查看演示,請訪問此處的連結:
。
與Hooks創意工作室合作
為了展示引擎的強大功能,Gaijin 尋求Hooks Creative Studio的幫助,以經典設計為靈感,開發了第一人稱射擊遊戲 (FPS) 地圖。該團隊利用Megascan和虛幻引擎 5 上的尖端攝影測量資產完全從頭開始製作地圖。
引擎性能比較
Gaijin 的初步分析顯示,Dagor 引擎版本的地圖運行速度更高,同時保持相同或更高的視覺品質。儘管沒有採用DLSS、XeSS或FSR等供應商特定的性能增強器,但 Dagor 引擎利用即時全局照明和增強型抗鋸齒等先進技術,提供了引人注目的替代方案。重要的是,Dagor Engine 提供與所有這些技術的兼容性。
根據 Gaijin 的說法,Dagor 演示在大多數配置中都以原生解析度運行,而虛幻引擎演示則不然。這種差異凸顯了 Dagor 引擎的固有優勢和功能。雖然他們承認,由於經驗豐富的開發人員對虛幻引擎版本的優化潛力,全面比較具有挑戰性,但這兩個演示的發布旨在鼓勵開發人員進一步探索 Dagor 引擎。值得注意的是,Dagor 引擎是War Thunder和Enlisted等成功遊戲的支柱。
要了解有關這一令人興奮的發展的更多信息,請查看Gaijin Entertainment的原始公告。
發佈留言