《艾爾登戒指》的遺產與未來展望
自從FromSoftware 的紀念計畫《Elden Ring》首次亮相以來,已經過了將近三年的時間。該遊戲很快就取得了商業上的成功,發行第一個月就售出超過 1200 萬份。今年早些時候,該工作室透過推出備受期待的《Shadow of the Erdtree》擴充包來擴展這個宇宙,將其標記為該遊戲的第一個也是最後一個可下載內容 (DLC)。
雖然粉絲們對直接續集的吸引力仍然很強烈,但最近的發展表明他們可能不得不降低他們的期望。在 2024 年 PlayStation 合作夥伴獎上,FromSoftware 總裁 Hidetaka Miyazaki 回答了有關未來專案的問題。根據IGN發表的一篇文章,工作室目前不考慮《Elden Ring 2》的開發。
“未來的形式。”
FromSoftware 的創意方向
檢查 FromSoftware 的歷史可以發現其專案發布中的一致模式。開發商經常在其主要作品和續作中穿插獨特的獨立遊戲。例如,粉絲最喜歡的《血源》出現在《黑暗靈魂 II》和《黑暗靈魂 III》之間,而《隻狼:影逝二度》則在《艾爾登戒指》發布之前發布。此外,最近發布的《裝甲核心 VI:盧比孔河之火》延續了這一趨勢,表明粉絲們可以期待工作室的另一項創新嘗試。
此外,宮崎駿也確認 FromSoftware 目前正在進行多個專案。其中一些令人興奮的新作品是由宮崎駿親自執導的,與《Elden Ring》和《Bloodborne》一樣。儘管如此,他指出工作室正在從不同的角度探索其他遊戲,在其產品中保留類魂元素的精髓。
發展策略的潛在變化
重要的是要考慮到,遊戲開發的格局可能會發生變化,這取決於索尼和角川公司(FromSoftware 的母公司)之間正在進行的收購討論的結果。這可能會影響遊戲在各個平台上的可用性,並有可能重塑粉絲對未來版本的訪問。
當遊戲社群熱切地等待新專案的消息時,很明顯,FromSoftware 的創意火焰繼續熊熊燃燒,承諾提供創新體驗和重溫摯愛世界的可能性。
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