FromSoftware 對索尼《惡魔靈魂重製版》的管理表示失望

FromSoftware 對索尼《惡魔靈魂重製版》的管理表示失望

FromSoftware 與索尼不斷發展的關係概述

  • 受到索尼先前對《惡魔靈魂》的處理方式的影響,FromSoftware 選擇萬代南夢宮來發行《黑暗靈魂》。
  • 儘管之前存在一些緊張關係,但 FromSoftware 和索尼之間的相互尊重日益增強,尤其是在《血源詛咒》問題上。
  • 關於《血源詛咒》是否會重新發行或是否有新的合作仍存在不確定性,索尼的意圖仍不明確。

索尼前高層 Shuhei Yoshida 最近透露了 FromSoftware 與萬代南夢宮合作出版《黑暗靈魂》的關鍵選擇。這項決定源自於對索尼管理《惡魔之魂》方式的不滿。儘管 FromSoftware 和索尼之間的合作關係多種多樣,但雙方合作初期的挑戰對雙方來說都是至關重要的學習經驗。

許多遊戲愛好者發現 FromSoftware 和索尼之間的聯繫非常吸引人。他們合作開發的《隻狼:影逝二度》和《血源詛咒》等遊戲取得了巨大的成功。然而,雙方對於更深層的合作似乎都猶豫不決。吉田對幕後談判的見解為他們之間的專業關係的複雜性提供了寶貴的見解。

在Sacred Symbols 播客的一次採訪中,吉田解釋了索尼對《惡魔靈魂》的態度如何影響了 FromSoftware 的決策。儘管索尼有意合作開發《黑暗靈魂》,但先前對開發商作品的處理方式促使他們選擇萬代南夢宮作為下一個合作夥伴。

《惡魔靈魂》對 FromSoftware 方向的影響

FromSoftware 不希望索尼發行《黑暗靈魂》,因為它對u/ReaddittiddeR遊戲中對待《惡魔靈魂》的方式感到「失望」。

在與索尼進行初步測試後,《惡魔靈魂》首先由 Atlus 在北美發行,並由萬代南夢宮在歐洲發行。吉田講述了自己玩這款遊戲的體驗,他指出,他在開始的幾個小時裡一直很掙扎,這讓他覺得這款遊戲「糟糕透頂」。

惡魔之魂遊戲玩法
《惡魔之魂》中的角色探索
《惡魔之魂》中的城堡場景
《惡魔之魂》官方圖片
惡魔靈魂場景

儘管之前存在這些緊張關係,吉田強調,索尼對 FromSoftware 仍然“非常尊重”,尤其是《血源詛咒》,該遊戲通常被認為是宮崎英高的傑作之一。這引發了遊戲玩家對未來合作可能性的猜測。儘管日本工作室的關閉帶來了不確定性,但索尼仍保留了《血源詛咒》的版權,許多人認為這意味著遊戲可能會重新發行。 PlayStation 30 週年紀念影片中最近提到了《血源詛咒》,暗示了新項目的可能性,但粉絲們的樂觀程度不一。顯而易見的是,多年來,索尼和 FromSoftware 之間的關係有了顯著改善。

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