Fortnite 社群以其創造力和嘗試遊戲內元素的能力而聞名,在 u/Embarassed-Trick252 最近發布的 Reddit 貼文中,玩家們展示了他們的巨型地圖概念系列的最新版本。該概念以《要塞英雄》傳奇歷史中每個名為 POI(興趣點)的島嶼和許多地標為特色,地圖為玩家提供了探索的巨大畫布。
巨型地圖概念完美地體現了 u/Embarrrassed-Trick252 對遊戲歷史和宇宙的奉獻精神,因為該概念具有遊戲各個章節中的標誌性地點。其中包括第 1 季第 2 章中的 Pristine Point、第 1 章中的 OG Factory,以及 OG 時代深受喜愛的 Dusty Depot POI。
Fortnite 社群對 Reddit 的巨型地圖概念做出反應
所有這些地點,從OG 第 1 章地圖到當前的第 5 章地圖,每一步都有不同的 POI,營造出混亂而懷舊的體驗。這引起了一些玩家對巨型地圖概念的猜測,因為 u/Embarassed-Trick252 的貼文引起了 Fortnite 社群的廣泛關注。
玩家們很快就如何將巨型地圖概念中的大地圖整合到遊戲中分享了他們的想法。一些玩家建議在《要塞英雄》中引入開放世界遊戲模式,讓玩家可以在巨型地圖上自由探索遊戲歷史中的一長串 POI,類似於玩家在 GTA Online 和 Rust 中看到的東西。
同時,其他人提出了將巨型地圖整合到現有大逃殺遊戲模式中的想法,玩家設想一場史詩般的大逃殺,其玩家數量顯著增加,一場比賽的玩家人數從250到300 人不等。
玩家建議 Epic Games 如何將一場比賽的持續時間延長至 45 分鐘,以適應不斷增加的玩家數量以及巨型地圖概念的龐大規模。
以下是社區中一些最值得注意的反應:
在熱情中,一些玩家開玩笑說,雖然地圖概念無疑是令人驚嘆和雄心勃勃的,但由於其 POI 和地標的密度,它不會帶來良好的遊戲體驗。
目前,《堡壘之夜》社區繼續欣賞 u/Embarrased-Trick252 的巨型地圖概念及其為遊戲帶來的可能性。雖然這個概念看起來確實是一個雄心勃勃的遊戲,但 Epic Games 是否會給社區帶來驚喜並最終實現類似的東西還有待觀察。
發佈留言