Fortnite島嶼創作者現在可以嘗試出售物品,其中包括類似戰利品箱的「隨機獎勵」。

Fortnite島嶼創作者現在可以嘗試出售物品,其中包括類似戰利品箱的「隨機獎勵」。

根據Insider-Gaming報導,Epic Games 在近期的公告中透露,《要塞英雄》島嶼的創作者將獲準測試島嶼內交易功能。這項令人興奮的更新將允許創作者出售各種物品,包括永久資產、消耗品以及類似戰利品箱的“付費隨機物品”,這些物品會隨機提供獎勵。

目前,該功能尚處於預覽階段,只能透過虛幻引擎版《堡壘之夜》(UEFN)中的未發布項目來存取。 Epic Games 表示,不久後將支援將這些交易整合到已發布項目中,但尚未給出具體時間表。

這項新進展標誌著《堡壘之夜》用戶生成內容格局的重大轉變,在促進玩家創造力和盈利方面與 Roblox 等平台有異曲同工之妙。一旦全面上線,玩家將能夠使用 V 幣在島嶼上購買物品。為了做好準備,Epic 已更新了開發者政策,並發布了有關管理島嶼內交易的相關文件。

創作者可以在 Fortnite 島嶼上出售什麼

創作者可以選擇在自己的島嶼上出售各種物品,其中包括:

  • 耐用物品:可以購買一次並在島嶼上的遊戲會話中保留的資產。
  • 消耗品:使用後會減少,但可能會持續到遊戲結束。
  • 遊戲道具:具有與已批准的 Fortnite 裝飾品(例如“速度之靴”或“噴氣背包”)類似的遊戲機製或視覺效果的道具。
  • 捆綁收藏品:耐用物品、消耗品和遊戲物品的組合。
  • 付費隨機物品:這些物品提供獲得隨機獎勵的機會。
    • 新的家長監護功能將允許監護人管理孩子獲取付費隨機物品(如有)的能力。
  • 自訂通行證和進度系統:付費區域和自訂遊戲元素。

在這些選項中,「付費隨機物品」的引入引發了一些擔憂,因為它們與開箱機制類似,可能會給玩家帶來不可預測的消費環境。不過,值得欣慰的是,對於啟用了家長監護功能的兒童帳戶,這些購買行為不會自動發生。

重要的是,新條款明確禁止銷售與現有《要塞英雄》外觀道具相似的物品,禁止創作者以低價競爭,禁止任何涉及實體產品、經驗值以及外部支付流程的交易。這是Epic Games為維護《要塞英雄》遊戲經濟的完整性和監管所採取的策略性舉措。

島嶼內交易的引入勢必會對《要塞英雄》島嶼的動態以及玩家社群的互動產生重大影響。觀察家都熱切關注著這項功能將如何發展,而目前看來,Epic Games在實施這項功能時似乎採取了一種謹慎而漸進的方式,即便他們仍在努力應對戰利品箱系統的複雜性。

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