
彼得摩爾反思 Xbox 360 的遺產和遊戲的未來
在最近慶祝 Xbox 360 二十週年的一次採訪中,前 Xbox 公司副總裁 Peter Moore 出現在Danny Peña 播客中。摩爾曾在世嘉和藝電公司任職,有著豐富的工作經歷,他對不斷發展的遊戲領域有著獨到的見解,並思考了 Xbox 遊戲機本身的未來。
微軟在遊戲領域的戰略轉變
在討論微軟的收購時,摩爾指出該公司的重點發生了顯著轉變。他表示:「如果他們有選擇的話,他們會製造硬體嗎?不。摩爾認為,透過對動視暴雪等公司的大規模收購,微軟的策略已經從傳統的遊戲機大戰轉變為更廣泛的經濟策略,強調內容交付而非遊戲機銷售。
摩爾的觀點反映出人們對早期競爭精神的懷念。 「我認為,這個產業是否已經失去了賴以生存和發展的活力?是的,我認為是這樣。
訂閱模式的興起與挑戰
雖然不完全令人驚訝,但摩爾的見解與微軟執行長 Satya Nadella 透過 Game Pass 實現 Netflix 式遊戲訂閱的雄心相一致。然而,這種模式的熱度面臨著相當大的障礙,儘管《星空奇遇》和《決勝時刻》等熱門遊戲在發佈時就被納入該服務,但成長卻停滯不前。
遊戲玩家對於 Netflix 類格式的猶豫引發了人們對此類模式長期可行性的質疑。摩爾的評論引起了 Xbox 愛好者的共鳴,他們對該品牌的未來越來越擔憂,因為微軟最近決定在 PlayStation 和任天堂等競爭平台上發布遊戲。這種轉變引發了不確定性:如果銷售量繼續下滑,該策略是否會導致微軟重新考慮生產未來 Xbox 遊戲機的必要性?
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