前 DICE 開發者建議《戰地風雲》粉絲“管理他們的期望”

前 DICE 開發者建議《戰地風雲》粉絲“管理他們的期望”

戰地未來概述

  • 由於方向的重大轉變和新成立的開發團隊,一名自稱前 DICE 開發人員建議粉絲調整對即將推出的《戰地》遊戲的期望。
  • 據報道,EA 的目標是將《戰地》轉變為一種即時服務模式,以季節性內容、戰鬥通行證系統和讓人想起《戰區》的遊戲模式為特色。
  • 這位前開發商表示,即將推出的遊戲將與玩家先前的體驗有很大不同,EA 的重點是最大化創收。

一位在 Bluesky 上使用用戶名 Rizible 的前 DICE 開發者發表評論稱,《戰地》系列即將進入變革階段。 Rizible 警告粉絲“降低期望”,並指出新遊戲將遵循不同的理念,由幾乎全新的團隊推動。隨著人們對將於 2025 年發布的下一部作品的期待不斷增強,此人分享的見解值得注意。

《戰地》系列在軍事主題遊戲領域享有盛譽,擁有許多描繪歷史衝突和未來戰鬥的遊戲。即將推出的遊戲預計將成為 EA 規模最大的項目,並擁有該系列歷史上最大的開發團隊,其中包括 EA Motive、Criterion 和 Ripple Effect 工作室的貢獻。儘管發生了這些變化,但正如 Rizible 最近的披露所強調的那樣,圍繞其新方向的清晰度正變得越來越模糊。

大規模外流:據稱 98% 的前戰地員工已離開 EA

因此,如果您是《戰地》粉絲,請降低您的期望。這是一個新的遊戲時代,由一群全新的人遵循新的概念創造。這是好還是壞取決於您的個人觀點。
— Rizible ( @rizible.bsky.social ) 2025 年 1 月 18 日下午 4:40

根據 Rizible 的說法,EA 的策略似乎傾向於每年發布新的《戰地》遊戲。這種轉變可能需要減少單人遊戲內容,同時整合季節性更新、戰鬥通行證機制以及與流行的《戰區》格式相呼應的遊戲模式——本質上將《戰地》轉變為一款即時服務遊戲。據報道,獲利策略將包括利用玩家參與度的化妝品,同時也有跡象表明可能會引入人工智慧指揮官功能。但值得注意的是,這些資訊都未得到官方證實。

截至目前,新版《戰地》的正式發布日期仍難以確定。雖然猜測可能會在 2025 年發布,但 Rizible 表示它可能要到 2026 年才會發布,這讓粉絲們心存懸念。

戰地3步兵視角
戰地遊戲概念藝術
戰地2042遊戲玩法
戰地 3 關鍵藝術
戰地2042角色設計

即時服務遊戲的趨勢日益流行,為玩家提供持續的更新和引人入勝的內容。然而,它引發了人們的爭論,認為它可能會透過優先考慮貨幣化而不是玩家體驗來偏離傳統遊戲的本質。當我們等待更多資訊時,這些預期的變化將如何影響《戰地》系列並與其強大的粉絲群產生共鳴,還有待觀察。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *