《微軟模擬飛行 2024》推出後的挑戰與進展
自一周前推出以來,由於渴望探索新虛擬世界的玩家大量湧入,《微軟模擬飛行 2024》面臨嚴峻的伺服器挑戰。在早期,伺服器難以滿足龐大的需求,促使Asobo Studio的開發團隊實施了一個排隊系統。幸運的是,到了週末,他們取得了顯著的進展,引入了穩定性改進和崩潰修復,增強了整體遊戲體驗。
官方更新和伺服器效能
在官網最近分享的更新中,微軟飛行模擬器開發團隊負責人 Jorg Neumann 對當前伺服器狀況表示樂觀。 「我們很高興地宣布訪問和串流媒體問題已經解決,」諾伊曼說。他向玩家保證,分佈層容量已顯著增加,以適應模擬器不斷增長的用戶群,實現了超過99.999%的可靠率。
相容性和社群回饋
Microsoft Flight Simulator 2024 擁有與 2020 版本的大多數市場內容的向後相容性。然而,開發人員已經承認社群的報告表明某些第三方附加元件正在造成「重大」中斷。作為回應,Asobo 暫時停用了從 Flight Sim 2020 匯入的所有非飛機內容,以便在調查這些問題時進行故障排除。
即將推出的更新和改進
開發團隊致力於持續增強功能,新補丁計劃於 12 月第一週發布。此更新將側重於提高穩定性並解決現有錯誤。後續更新預計在 12 月的第二週發布,其中將引入一些基本功能,例如啟用或停用擁有的內容的選項以及便於崩潰後恢復的安全啟動功能。
隨著社群繼續參與 Microsoft Flight Simulator 2024,這些持續改進反映了團隊致力於提供高品質模擬體驗的決心。
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