《魔獸世界》玩家住房首次曝光

《魔獸世界》玩家住房首次曝光

魔獸世界中的玩家住房概述

  • 隨著即將到來的午夜擴充包,魔獸世界將首次推出玩家住房,強調個人表達、社群互動和持續的遊戲體驗。
  • 最初的住房位置將是受艾爾文森林和暮色森林啟發的聯盟區域,以及受杜隆塔爾和艾薩拉影響的部落區域。
  • 眾多的裝飾選項、與 Warbands 系統的無縫整合、以及沒有過高的成本或競爭性抽獎是這項新功能的突出特點。

《魔獸世界》最近公佈了備受期待的玩家住房功能的詳細內容,引起了粉絲們的興奮。本介紹優先考慮三個基礎概念:無限的自我表達、增強的社交參與度和持久的旅程,為豐富而動態的遊戲體驗鋪平了道路。

在 2024 年 11 月舉行的首屆魔獸直面會上,暴雪確認玩家住房將在午夜擴充中首次亮相。雖然消息有限,但《魔獸世界》的執行製片人 Holly Longdale 向粉絲保證,在最近的《魔獸世界遊戲現狀》信中將會提供更多資訊。

暴雪在最新通訊中透露了這項創新功能。玩家住房的本質圍繞著三個重要支柱:無限的自我表達、深度的社會參與和持久的旅程。這種方法使玩家能夠廣泛或最低限度地定制他們的家園,利用直觀的界面來鼓勵創造力和社區共享 – 該系統旨在與魔獸世界本身一起發展。

玩家住房的基本概念

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  1. 無限的自我表達
  2. 深度社會參與
  3. 長久的旅程

在推出後,玩家住房將設有兩個不同的區域。聯盟區域將從艾爾文森林、西部荒野和暮色森林等地標中汲取靈感,而部落區域將反映杜隆塔爾景觀的精髓和艾薩拉風景秀麗的海岸線。暴雪選擇從這些特定區域開始,以維持集中的玩家群體,並在每個區域培育更具活力的社區,然後再進行未來的擴展。每個指定區域將容納最多 50 棟房屋,包括所有玩家可訪問的公共社區和由行會或社區團體定制的私人社區。

初始玩家居住區

  • 聯盟-艾爾文森林,融合了西部荒野和暮色森林的元素
  • 部落-杜隆塔爾,以艾薩拉及其海岸線為主題

玩家可以期待各種各樣的家居裝飾選擇。遊戲將提供「數百種」自訂選擇,主要可透過遊戲玩法解鎖,而較少的選擇將可透過遊戲內商店購買,這反映了暴雪對收藏品的態度。目前,玩家住房主要集中於人類和獸人 NPC,但裝飾主題將汲取艾澤拉斯豐富的文化和各種擴展內容。

玩家住房與戰團系統無縫集成,確保同一個帳戶下的所有角色都可以存取房屋和裝飾物品。雖然聯盟角色無法在部落區域獲得房屋,反之亦然,但他們可以跨派系訪問和使用同一帳戶內的房屋。重要的是,住房系統的設計是易於訪問的,無需昂貴的費用、抽籤或自動拆除,讓玩家無論互動程度如何都能獲得住房。

來源和圖片

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