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PC 版《最終幻想 VII 重生》:增強的 3D 模型和高解析度紋理超越 PlayStation 5 功能;情境故事 DLC 的潛力

PC 版《最終幻想 VII 重生》:增強的 3D 模型和高解析度紋理超越 PlayStation 5 功能;情境故事 DLC 的潛力

《最終幻想 VII 重生》:令人興奮的 PC 版本功能揭曉

備受期待的《最終幻想 VII 重生》 PC 版將提升遊戲體驗,充分利用先進的硬體功能來增強視覺質量,超越 PlayStation 5 的水平。 PC 版本將如何利用這些改進。

視覺增強和技術升級

在接受Epic Games採訪時,總監Naoki Hamaguchi透露了專門針對 PC 平台的燈光渲染的重大調整。這解決了 PlayStation 5 版本的主要批評之一,確保玩家將體驗到令人驚嘆的環境和改進的圖形保真度。高端硬體的使用還可以實現更複雜的 3D 模型和卓越的紋理分辨率,從而增強沉浸感。

專為 PC 玩家量身定制的高級功能

PC 版《最終幻想 VII 重生》承諾提供一系列功能,包括NVIDIA DLSSVRR 支援。對於那些不太願意深入研究詳細圖形設定的人,將提供一系列圖形預設,使玩家更容易優化他們的遊戲體驗。此外,更精細的圖形選項將與先前的《最終幻想 VII 重製版》 PC 端口形成鮮明對比,後者因其有限的設置而受到批評。

改裝的可能性和社區參與

雖然遊戲不會有官方模組支持,但濱口表示歡迎用戶進行修改,只要它們遵守適當的標準。回顧《最終幻想 16》的經歷,他承認粉絲的意見很有價值,即使它並不總是會導致官方修改。

未來的內容和玩家的要求

最初,開發團隊考慮將情節故事內容作為 PC 版本的可下載內容 (DLC) 引入,但最終優先考慮完成三部曲。 Hamaguchi 提到他們願意接受社區回饋;如果發布後需求強烈,他們可能會探索額外的故事情節或 DLC,讓CidVincent等角色成為眾人矚目的焦點,類似於Yuffie 的 INTERmission DLC的成功實施方式。

可用性

備受期待的《最終幻想 VII 重生》目前已在 PlayStation 5 上發售,並計劃於 1 月 23 日在 PC 上首次亮相,讓玩家有機會以全新的方式體驗這款遊戲。

來源和圖片

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