
在不到四個星期的時間裡,玩家將能夠在 PlayStation 上暢玩《最終幻想 VII 重製版》三部曲的第二部作品。 《重生》取消了 PlayStation 4 的發布,這是玩家在Remake Intergrade後所期望的,並且尤菲如月的引入是最新一代索尼遊戲機的獨有內容。目前,《最終幻想 VII 重生》仍然是 PS5 主機獨佔,但肯定有可能在幾個月內透過 Epic Games Store 和/或 Steam 登陸 PC。

在我們的預覽活動中,史克威爾艾尼克斯讓我們可以自由地探索克勞德·斯特萊夫冒險的前兩章,首先是回顧五年前他在尼布爾海姆的時光,當時他還是一名士兵,受命與薩菲羅斯一起調查問題當地的灰鯖鯊反應爐。我們無法捕捉這些部分的任何鏡頭,但玩家肯定會在不久之後親自體驗這個故事。這是敘事中的一個關鍵時刻,為薩菲羅斯的動機以及他在《最終幻想 VII》中逐漸從榜樣淪為主要對手提供了背景。
Square-Enix 在開場時刻的過場動畫和故事節奏上不遺餘力。在一個小時的時間裡,薩菲羅斯從一個以稱克勞德為小狗而聞名的冷靜而優雅的劍客,變成了一個將一座城鎮夷為平地的嗜血惡棍。在此期間,玩家將有機會拿起正宗進行戰鬥,嘗試薩菲羅斯獨特的戰鬥風格。總的來說,這與我們去年在《最終幻想 VII 重生》中經歷的早期預覽的範圍相似,擴展為提供大量故事來充實克勞德和薩菲羅斯共同的使命,並將開放世界部分從朱農改為卡姆。

說實話,Kalm 是《最終幻想 VII 重生》早期遊戲中一個更具敘事性且有趣的部分。繼《最終幻想 7 重製版》相對線性的性質以及僅關注雪崩和米德加之後,卡姆的寧靜景觀更加腳踏實地。卡姆鎮只是一些教程、新女王之血卡牌遊戲的介紹以及克勞德和他的團隊衝出城鎮以逃避神羅軍隊佔領的一些簡短敘述時刻的重點。目前,玩家已經可以使用 Barret 和 Tifa 組成三人隊伍,以及 Aerith 和 Red XIII 作為可互換的隊伍成員,使得可玩的演員陣容已經比 VII Remake 更大。
《女王之血》是《終極幻想 VII 重生》的最新內容,也是我最喜歡的《最終幻想》卡牌遊戲之一。與傑洛特對昆特牌的迷戀類似,克勞德可以充分利用他作為一級士兵的戰術能力。每位玩家設計一副十五張牌,並在三排中進行戰鬥,以獲得最高分。每行都會計算比賽得分,獲勝方將獲得該行的全部分值並將其加到總分中。如果您在自己控制的區域中投入了足夠的分數,那麼以兩排甚至一排獲勝的方式贏得一場比賽是完全可行的。

要從手中打出牌,每張召喚牌的部署成本為一個、兩個或三個釘子。玩家從一列單釘開始,用它們來部署他們的卡片。打出的每張卡牌都有部署成本、可以提供額外部署的空間圖表,以及偶爾該卡牌獨有的能力,通常是增加棋盤上的特定空間或降低對方卡牌的強度。女王之血的戰術需要了解良好的卡牌陣型,以利用最初的部署並擴大你的領域範圍,同時防止敵人做同樣的事情。足夠快地按下優勢,您可以將部署釘放置在棋盤上的每個開放空間上,從根本上防止玩家能夠打出任何牌,而他們也可以輕鬆地為您做同樣的事情。最初的卡爾姆鎮只有三名古怪的玩家需要應對,每次勝利都會為你的牌組贏得一張新卡牌,還有一家商店出售兩個預先確定的補充包。這只是為《最終幻想 VII 重生》中的卡牌遊戲帶來了一絲的趣味,但隨著遊戲的開放和難度的增加,我可以很容易地看到自己花費數小時來擊敗每一個對手。





總的來說,我們在《最終幻想VII 重生》中的上手時間大約是三個小時的介紹章節,最後克勞德和船員們擊敗了Midgarsomr(不再是Zolom),並在通往朱農的途中冒險進入了秘銀礦井。在那段時期,我們重新認識了查德利和他的戰鬥模擬器,追蹤並訓練了一隻陸行鳥穿越沼澤,以及一些殺死稀有怪物的快速支線任務和其他零碎工作,以收集該特定區域的情報。世界並解鎖查德利商店中的新材料。可悲的是,敵人技能材料是透過這家商店獲得的,我被告知解鎖新技能的唯一方法是透過這些戰鬥挑戰,所以不必祈禱並在測試版中倖存下來以在你的材料中解鎖它。另一方面,音爆敵人的技能是不平衡的,因為它給予克勞德遠程風攻擊,同時也施放勇敢和信仰以獲得額外的傷害增益。
到目前為止,《最終幻想VII 重生》還沒有發佈公開演示版本,但如果史克威爾艾尼克斯在這個預覽版到達你的新聞推送後不久就推出一款供公眾使用的演示版本,我不會感到驚訝,就像他們之前在《最終幻想》中所做的那樣發布前不久的 XVI。如果您有《最終幻想 VII 重製版》和《最終幻想 VII 重製版》劇集間歇期的保存數據,那麼保存數據獎勵將提供召喚材料,也許他們會足夠慷慨,在遊戲全球發布之前提供相同的潛在演示版本。無論是否試玩,等待都已接近尾聲,《最終幻想 VII 重生》將於 2024 年 2 月 29 日開始在 PlayStation 5 上獨家發售。
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