《最終幻想 VII 重生》導演希望讓團隊團結一致前進

《最終幻想 VII 重生》導演希望讓團隊團結一致前進

距離《最終幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上發布僅幾天時間,但好評如潮的評論已經進一步加劇了炒作。我們的凱鮑威爾給這款遊戲打了滿分,評論家的平均分數是自 2000 年《最終幻想 IX》以來整個系列最高的。

今天,YouTube 頻道 MinnMax 發布了對遊戲總監 Naoki Hamaguchi 的新採訪,他強調了保持相同的團隊和工具以最大限度地提高開發速度並在四年內實現發售的預期目標的重要性。

我們能夠使用我們在 Remake 中開發和使用的環境和工具。我們也針對《最終幻想 VII 重生》的製作進行了非常深入的討論,反思了我們的理解和經驗,並真正磨練了以前我們可以優先解決的瓶頸領域。透過這種方式,我認為我們確實能夠最大限度地提高開發速度,並真正以這種方式聚集在一起。從這個意義上說,從《重製版》到《重生》的團隊合作中所獲得的知識和經驗是非常有益的。這確實讓我們能夠在我們最初打算的四年時間內創作出這部非常紮實的大型作品。我確實認為從《最終幻想 VII 重生》到最終作品,這種情況將會繼續發生。

當被問到即使在《最終幻想 VII 重製版》三部曲的第三部之後,他是否願意讓這個開發團隊繼續前進時,濱口先生給出了積極的回應。

當然,那會很棒。我確實認為,創造《重生》的團隊目前的團隊動力真的很棒,我認為團隊內部的整體情緒和感覺現在也確實非常美妙,尤其是在這個精彩的分數揭曉的情況下。

人們的情緒非常高昂,他們對我們創作的作品在全球範圍內的接受做出了回應。所以我真的很希望能繼續營造這樣的環境,和團隊一起成長,創作出如此受到好評的作品,希望他們能繼續合作。

當然,這還需要很長時間。在另一次採訪中,Hamaguchi 最近表示,《第三部》目前的開發地點與《重製版》首次發佈時的開發地點相同,這表明下一期可能會在 2028 年推出。

儘管如此,如果最終能看到他們能用一款原創遊戲做什麼,那就太好了。

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