《最終幻想 VII 重生》與《重製版》非常相似,在冒險開始時有一些難度設定可供選擇。雖然所選的設定不會將您排除在任何類型的內容之外,但選擇適合您的設定絕對可以讓整個體驗變得更加有趣。
《最終幻想 VII 重生》的最佳難度設置
《最終幻想 VII 重生》有三種難度設定:簡單、普通、動態。前兩個是非常不言自明的。簡單難度是遊戲中最簡單的難度,如果您對自己的動作遊戲或角色扮演遊戲技能沒有信心,可以選擇此難度。普通難度比簡單難度更具挑戰性,提供了適合所有技能水平的玩家的良好平衡。
動態難度是《最終幻想 VII 重製版》中未提供的新難度,聽起來比實際情況更令人生畏。根據遊戲中的描述,它會根據玩家的等級調整敵人的等級,從而提供比普通模式更具挑戰性的體驗。然而實際上,動態難度並不比普通難度困難多少,特別是如果你很好地掌握了戰鬥中最重要的機制,例如對敵人施壓和震懾、傷害倍數加成等等。
雖然對於僅僅為了故事情節的玩家來說這不是一個好的選擇,但那些希望體驗《最終幻想 VII 重生》令人驚嘆的開放世界的玩家需要選擇動態難度。遊戲中幾乎每項支線活動都會獎勵你經驗值和 AP,這意味著從冒險一開始就很容易超級。讓敵人與你一起擴大規模幾乎成為保留某種挑戰並保持戰鬥精彩的必要條件。另一方面,如果你喜歡碾壓敵人,那麼普通難度也可以。
值得慶幸的是,您並沒有被鎖定在《最終幻想 VII 重生》開始時選擇的難度,因為可以隨時透過遊戲的「設定」選單進行更改。與重製版不同的是,經典戰鬥風格讓你專注於選擇命令,同時讓人工智慧處理戰鬥系統中更多以動作為導向的元素,不限於特定的難度設置,因此你可以嘗試任何難度和戰鬥風格組合,找出最適合你的一種。
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