
一個時代的終點:從《FIFA》到《EA Sports FC》的轉變
2022年5月,隨著美國藝電公司(EA)宣布其年度足球遊戲系列將不再使用「FIFA」名稱,足球遊戲的格局發生了重大轉變。這項重大變化源自於國際足總據稱向EA索要了高達10億美元的授權費。因此,EA轉向了創新的品牌策略,推出了新遊戲《EA Sports FC》,同時與各大足球俱樂部和聯賽建立了新的合作夥伴關係。
同時,國際足總宣布計劃開發自己的足球遊戲,該遊戲最近已正式發布。 FIFA Heroes就是其中一款,它的設計獨具匠心:以吉祥物為中心。 FIFA Heroes 並非以現實生活中的職業球員為原型,而是展現了各國隊的吉祥物。這些充滿趣味的角色包括代表加拿大的駝鹿 Maple、代表墨西哥的美洲虎 Zayu和代表美國的雄鷹 Clutch 。
足球遊戲的新方法
《FIFA英雄》摒棄了EA Sports FC那種偏重模擬的玩法,而是更偏向Sloclap的《Rematch》等街機風格的足球遊戲。玩家可以體驗快節奏的五人制足球比賽,這種比賽更注重趣味性和娛樂性,而非真實感。
根據最近的新聞稿,《FIFA英雄》將允許玩家組建自己的“夢之隊”,將深受喜愛的足球明星、知名的虛擬角色以及FIFA歷年吉祥物融合在一起。遊戲承諾提供玩家對環境 (PvE) 和玩家對玩家 (PvP) 兩種遊戲模式,預計於2026年在PlayStation、Xbox、Nintendo Switch和行動裝置等平台上推出。
國際足總的足球團結願景
國際足總遊戲和電子競技總監克里斯蒂安沃爾克在新聞發布會上強調了該組織的使命:「在國際足聯,透過對足球的熱愛將人們團結在一起一直是我們的首要任務。」他強調,《FIFA 英雄》旨在透過融合球迷最喜愛的角色、吉祥物和球員,為球迷創造一種多元宇宙體驗,從而激發新老球迷的懷舊之情。
《FIFA英雄》由FIFA、Solace和Enver Studios聯手打造。 Solace總監Kyle Joyce分享了遊戲構思的見解,他指出:「從第一天起,我們就與ENVER緊密合作,致力於打造能夠凝聚玩家的先鋒遊戲開發體驗。我們的目標是透過《FIFA英雄》體現足球的精髓——速度、戲劇性和對抗。這款遊戲是我們向這項運動團結精神致敬的成果。」
世界盃熱潮期待FIFA英雄
隨著 2026 年 FIFA 世界盃即將回歸,有人猜測《FIFA 英雄》或許能利用世界盃帶來的興奮感來建立忠實的粉絲群。然而,能否持續吸引玩家,取決於遊戲的品質和娛樂價值。玩家們要等到明年才能對這款 FIFA 首次進軍獨立遊戲領域(獨立於 EA)的作品進行評估。
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