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FFXIV 首席美術師討論《永恆之鍊》的設計流程

FFXIV 首席美術師討論《永恆之鍊》的設計流程

Yellow Brick Games 與 Square Enix 的合作

Yellow Brick Games和 Square Enix在一項令人興奮的公告中透露,吉田直樹的 Creative Studio III 在即將推出的遊戲《永恆之鍊》的設計元素中發揮了關鍵作用。值得注意的是, 《最終幻想 XIV 》(FFXIV)的首席美術師茂木佑介負責此免費發布後內容的部分藝術貢獻。

對《永恆海岸》有什麼期待

此公告與計劃在遊戲發布後發布的幾項免費內容更新同時發布。預告片展示了一些關鍵功能,並在大約 1:25 時強調了 Creative Studio III 的貢獻。雖然觀眾沒有看到由茂木同學設計的史詩生物或隨附的盔甲套裝的詳細視圖,但其中一件新武器的一瞥被曝光,激起了粉絲們的期待。

關於遊戲的主角和遊戲玩法

《Eternal Strands》將是一款引人入勝的動作遊戲,主角是一個名叫 Brynn 的角色,他是一位擁有超強體力和魔法能力的編織者。玩家將與布林一起探索她的環境並與對她的世界構成威脅的巨大敵人作戰,同時揭開她周圍的秘密。

FFXIV 對遊戲的影響

這並不是《最終幻想 14》的影響力擴展到其他遊戲領域的第一次實例。例如,在 Square Enix 和 PlatinumGames 合作開發《Babylon’s Fall》期間,玩家遇到了一些 FFXIV 表情和物品,這些表情和物品被整合到遊戲中以增強其預算和吸引力。

發布訊息

標記你的日曆!《永恆擱淺》將於 2025 年 1 月 28 日推出,適用於 PS5、Xbox Series X 和 PC 等平台。同時,《最終幻想 XIV》繼續向 PS4、PS5、Xbox Series X 和 PC 上的玩家開放,讓這款備受喜愛的 MMORPG 的遺產得以延續。

來源和圖片

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