
GDC 2025 令人興奮的進展:聚焦《最終幻想 VII 重生》戰鬥設計
即將舉行的2025 年遊戲開發者大會 (GDC)有望成為一場充滿寶貴見解的活動,特別是一個專門探討《最終幻想 VII 重生》複雜戰鬥設計的小組。該小組定於 2025 年 3 月 17 日至 21 日舉行,由遊戲戰鬥總監 Teruki Endo 領導。
小組亮點:變革戰鬥系統
在這次內容豐富的會議中,遠藤將深入研究將傳統的回合製戰鬥系統發展為基於即時動作和戰略遊戲的系統所涉及的複雜性。與會者將獲得對塑造《最終幻想 7:重生》戰鬥機制的創作過程、挑戰和創新策略的第一手資料,預計這將顯著提高玩家的參與度。
開放給所有人:加入討論
該小組專為 GDC 2025 的所有與會者而設計,無論他們之前在遊戲設計和戰鬥系統方面的經驗或知識如何。儘管具體細節(例如小組討論的持續時間或遠藤陪同的演講者)尚未公佈,但對於有抱負的遊戲開發者和該系列的粉絲來說,這無疑是一個令人興奮的機會。
最終幻想 VII 重生:發布和促銷
結合 GDC 活動,《最終幻想 VII 重生》將於2025 年 1 月 23 日在 PlayStation 5 上首次推出 PC 版。 ,進一步增強發射周圍的興奮。此外,《FFVII重生》已通過Steam Deck驗證,確保玩家可以在便攜式平台上享受遊戲。
預留 GDC 2025 的日期
標記你的日曆!遊戲開發者大會將於2025 年 3 月 17 日至 21 日在加州舊金山舉行。這項活動為開發者提供了一個獨特的平台來表達他們的創造力,並為愛好者提供了一個了解最新行業趨勢的獨特平台。
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