
深入解析《最終幻想7:重生》中 Cait Sith 的設計過程
Square Enix 最近深入介紹了《終極幻想 VII 重生》中 Cait Sith 的 CGI 渲染和角色模型的創作。雖然該角色在FFVII 重製版 Intergrade的 INTERmission 一集中短暫出現過,但他在重製版三部曲的第二部分中扮演了更突出的角色。
創造一個受人喜愛的角色的挑戰
根據開發團隊介紹,改進 Cait Sith 毛髮的紋理是一項重大挑戰。然而,Square Enix 團隊最終對最終設計感到滿意,為《FFVII Rebirth》中的模型實現了令人信服的柔軟觸感美感。對於角色的近距離半身像,創作者從毛絨玩具的俏皮天性中汲取靈感,探索各種能喚起毛絨動物魅力的姿勢。
創新姿勢概念
其中一個有趣的姿勢是凱特·西斯 (Cait Sith) 通過將雙手舉到耳朵上來開玩笑地模仿貓爪,通過稍微傾斜臉部來創造一個可愛的表情。這個特殊的姿勢捕捉了角色的淘氣個性,在社交媒體上分享的圖片中有所展示,粉絲可以查看更多細節。
【角色模型介紹:Cait Sith】… pic.twitter.com/X8r9b4zFlB
— FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 2025年5月21日
擴充角色名冊
Square Enix 一直在積極公佈《最終幻想 VII 重生》中多個角色的 CG 模型細節,最近的洞察集中在尤菲如月和巴雷特華萊士等粉絲喜愛的角色上,為遊戲增添了深度和吸引力。
可用性
《最終幻想 VII 重生》目前已透過Steam在 PlayStation 5 和 PC 上全球發售,讓渴望體驗這個標誌性宇宙的玩家可以暢玩。
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