
為《最終幻想7:重生》重塑巴雷特華萊士
《最終幻想 VII》首次發佈時,其圖形具有革命性,代表了遊戲產業的重大飛躍,儘管多邊形視覺效果缺乏真實感。快進到現在,史克威爾艾尼克斯的《最終幻想 VII 重製版》三部曲正在大膽地重現這個經典故事。在即將推出的遊戲《FFVII Rebirth》中,開發人員專注於增強角色模型的真實感,尤其是像巴雷特華萊士 (Barret Wallace) 這樣深受喜愛的人物。
增強角色的真實感和吸引力
根據 Siliconera 報道,Square Enix 已公開其對 Barret 的設計選擇。該工作室在其官方社交媒體管道上分享道,他們的主要目標之一是確保巴雷特看起來身體健康。設計團隊精心調整了巴雷特的姿勢,以體現他強大的性格,同時避免任何可能暗示他超重的描繪。
據該公司聲明,「巴雷特腰間掛著許多笨重的設備,所以我們必須對他的姿勢進行微調,確保他看起來體格健壯,而不是臃腫不堪。因為他肩負重任,所以他應該挺胸抬頭,充滿自信。」這表明他們在使人物形象現代化的同時,也致力於保持人物的完整性。
巴雷特人物模型的視覺洞察
在史克威爾艾尼克斯分享的官方模特兒姿勢中,明顯體現了對巴雷特形象的精心考量。這些圖像證明了經過深思熟慮的設計過程,旨在以最佳方式展示角色。


即將發布的信息
《最終幻想 VII 重製版》最初於 2020 年在PlayStation 4上推出,後來於 2021 年更新並重新發佈為《最終幻想 VII 重製版 Intergrade》,用於 PlayStation 5 和 PC,併計劃在預期的Nintendo Switch 2上發行。備受期待的《FFVII 重生》將進一步探索這個深受喜愛的故事,並將在 PS5 和 PC 平台上推出。
有關 Barret 的角色模型設計的更多詳細資訊以及對遊戲的其他見解,請查看此處的來源。
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