
FBC:Firebreak 發行:初步印象與未來改進
《FBC:Firebreak》標誌著 Remedy Entertainment 進軍線上合作多人遊戲領域,該遊戲近期已登陸 PC 和主機平台。可惜的是,迄今為止反響平平,Steam 平台上同時線上玩家人數甚至難以達到 2, 000 人。用戶評論也反映了這一情緒,給出的評分為“褒貶不一”,只有 65% 的玩家表示滿意。
初始遊戲更新和玩家回饋
為了解決玩家的顧慮,Remedy 邁出了提升遊戲體驗的第一步,發布了 1.2 版更新。本次更新旨在大幅提升遊戲進程,使其更快捷、更令人愉悅。值得關注的調整包括:遊戲內經濟體系的革新,優化了玩家取得和使用貨幣的方式。此外,徵用商店已進行修改,將裝備與外觀物品區分開來;同時,職業進程也得到了簡化,以便玩家更快地完成涵蓋所有三個區域的完整職業。
解決遊戲缺陷
Remedy 已公開承認《FBC:Firebreak》目前的限制。在一封詳盡的信函中,他們不僅承認了這些問題,還概述了未來改進的重點。玩家回饋中一個關鍵問題是新手引導流程不足,這讓新玩家對遊戲機制和目標感到困惑。初始遊戲體驗可能會令人沮喪,尤其是一級武器的威力不足以滿足玩家的需求,而升級更強大的裝備則需要大量的磨練。
提高玩家參與度和理解力
開發團隊相信,那些堅持完成早期挑戰、獲得更強大的三級武器並應對更高威脅等級的玩家往往會獲得更大的樂趣。然而,遊戲目前直接引導玩家進入戰鬥,缺乏對其複雜系統的充分指導。 Remedy 正在努力增強危機工具包協同作用的溝通,並提供更清晰的差事完成說明。
遊戲機制清晰度增強
需要改進的關鍵領域包括明確有害條件,例如火災隱患以及表示與隊友距離較近的藍色閃爍效果(用於共振和共享護盾)。此外,目標標記需要更好地引導玩家瞄準目標。 Remedy 已開始收集這些改善方案,但承認周密的規劃和實施需要時間。
對於那些對遊戲當前狀態的詳細評估感興趣的人,完整的評論正在進行中,可以在網上找到。
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