FBC:Remedy 稱 Firebreak 九月更新將解決令人沮喪的開放時間問題

FBC:Remedy 稱 Firebreak 九月更新將解決令人沮喪的開放時間問題

FBC:Firebreak 的挑戰與未來更新

《FBC:Firebreak》標誌著 Remedy Entertainment 首次進軍多人遊戲領域,因此自發布以來,這款遊戲遭遇了一些波折也就不足為奇了。在最近的Steam 部落格更新中,開發者公開承認了玩家面臨的挑戰,尤其強調了他們在遊戲初期遇到的挫折。

致力於改進

Remedy 宣布,其首個重大更新原定於 2025 年秋季發布,現將於今年 9 月發布,這令人鼓舞,但具體發布日期尚未公佈。其部落格指出:「自發布以來的幾周里,我們收到了來自玩家、社群以及我們正在分析的評論和數據的大量反饋。」許多玩家似乎在遊戲開始後的一小時內就退出了遊戲,主要是因為感到困惑和無力。解決這個問題現在是開發團隊的首要任務。

增強玩家體驗

對於已經體驗過《FBC: Firebreak》的玩家,Remedy 承認,改進新手引導體驗可能並不令人興奮,但對於吸引新玩家和保持快速匹配至關重要。為了豐富體驗,工作室計劃整合更多敘事元素和背景,以便玩家更好地理解遊戲世界。該遊戲世界與《控制》及其續集《控制2》等作品共享同一個宇宙。

遊戲玩法調整

即將推出的更新還將新增三種重型武器選項,以解決槍戰初期可能缺乏衝擊力的問題。此外,為了提升玩家的戰備狀態,所有「通用」裝備升級都將被替換,讓玩家從一開始就擁有專為Firebreak量身定制的功能齊全、性能強大的裝備。

模組系統與職業變化

Remedy 的一個顯著創新方向是開發 Mod 系統,旨在將升級機制從通用增強功能轉變為可自訂的選項。玩家將有機會根據自己的遊戲風格修改武器並體驗升級。更多細節將在 9 月更新中公佈。

工作內容的徹底改革

Remedy 也準備對差事內容進行重大修改,移除現有的清除和腐化等級。他們將推出全新、精心策劃的差事體驗,旨在為玩家帶來刺激,同時保留不同的長度和挑戰,包括遭遇腐化物品。

展望未來

此外,九月更新將推出全新職業,並強化遊戲活動,旨在提供更豐富的多樣性。 「我們正在為我們的首次重大更新推出大量改進和改動。」帖子中提及。工作室對這些更新充滿期待,並強調社群回饋在指導開發重點方面的重要性。

玩家數量洞察

Ampere Analysis 最近的分析顯示,《FBC:Firebreak》在首發週就吸引了約 130 萬玩家。雖然這個數字值得關注,但仍然達不到如今多人遊戲蓬勃發展所需的玩家數量,尤其是考慮到該遊戲支援 Xbox Game Pass 和 PlayStation Plus Extra 等平台,這意味著玩家數量與遊戲銷量並不直接相關。

最後的想法

儘管開局不利,但 Remedy 積極響應社群反饋並改進遊戲缺陷的做法,為《FBC:Firebreak》帶來了希望。如果工作室能夠有效傾聽並回應遊戲社群的意見,《FBC:Firebreak》很有可能成為一款成功的多人遊戲。

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