
THQ Nordic 推出《Fatekeeper》:全新黑暗奇幻體驗
在最近的 THQ Nordic Digital Showcase 2025 上,發行商推出了一款令人振奮的新專案《命運守護者》。這款黑暗奇幻遊戲由一支由約十名《咒語力量 III》前開發人員組成的專業團隊在風景秀麗的德國阿爾卑斯山中的一個古樸工作室中開發。
Fatekeeper背後的靈感
《Fatekeeper》的概念源自於圍繞《地獄突襲》的討論。這款由 Techland 開發的遊戲承諾將重現《魔法門之黑暗彌賽亞》的精髓,而《魔法門之黑暗彌賽亞》是一款以其創新的第一人稱近戰機製而備受推崇的經典遊戲。開發團隊表示,他們相信《黑暗彌賽亞》才是讓這種遊戲風格真正引人入勝的先驅。
然而,當《地獄突襲》淪為《消逝的光芒》的DLC包,未能兌現其最初打造獨立遊戲體驗的承諾時,開發者們的夢想破滅了。在這種失望的驅使下,開發者邁出了大膽的一步,在這個經常被忽視的遊戲類型中創造他們的願景,最終將《命運守護者》帶入現實。
功能和遊戲動態
《Fatekeeper》採用先進的虛幻引擎 5打造,不僅擁有驚豔的現代畫面,還融合了經典的 RPG 機制和沈浸式第一人稱近戰戰鬥。玩家將能夠檢查遊戲中的每一件物品,其中許多物品都隱藏著機制,需要仔細檢查才能啟動。
與《黑暗彌賽亞》的傳承一致,《命運守護者》鼓勵深刻的環境互動,特別強調使用心靈感應來操縱物體並與遊戲世界中的角色互動。
進程系統和遊戲結構
儘管開發者仍在完善包括複雜技能樹在內的進階系統,但他們向玩家保證,這些元素將得到充分發展,從而提升遊戲的整體深度。與傳統的開放世界遊戲不同,《命運守護者》將採用半線性結構,提供精心設計的地圖,讓玩家探索各種路徑。雖然它可能不像《魂系列》那樣充滿挑戰,但它足以為那些追求挑戰的玩家帶來令人滿意的體驗。
期待已久的精神繼承者
隨著《命運守護者》的推出,遊戲社群見證了《魔法門之黑暗彌賽亞》期待已久的精神續作的誕生。在這個亟待創新和復興的遊戲類型中,它的到來令人耳目一新,恰逢其時。
該遊戲的發布準備正在進行中,該類型遊戲的粉絲們對此充滿期待。
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