
Marvel Rivals 中玩家關注點概述
- Marvel Rivals的玩家敦促網易遊戲修改快速比賽中玩家遲到時的失敗記錄。
- 一個值得注意的事件是,一名玩家加入得太晚,以至於無法選擇英雄,但在他們的球隊被擊敗後,這場比賽仍然在他們的統計中記錄為失敗。
- 玩家之間的看法各不相同,有些人認為這個問題很小,而有些人則認為這會損害公平性。
最近推出的第一季《永夜降臨》不僅引入了神奇先生和隱形女俠等新角色,還重新引發了有關快速遊戲失敗規則的討論。許多玩家期待在即將到來的季中更新中引入更多英雄,例如霹靂火和石頭人。
快速遊戲是 Marvel Rivals 的基本模式,兩支六人小組戰鬥以完成各種目標。雖然許多粉絲將快速遊戲視為磨練技能或嘗試新英雄的理想低壓環境,但競爭模式提供了更高的風險,包括排名和角色皮膚等獨家獎勵。然而,快速遊戲不提供直接獎勵,將其定位為玩家的休閒選擇。
在 Reddit 上的一篇揭露性帖子中,用戶 Crazy-Nose-4289 分享了一段視頻,展示了他們因太晚加入快速比賽而無法做出有意義的貢獻的不幸經歷。在比賽結束時加入,他們最終成為失敗的一方,儘管獲得了 400 XP,但這對他們的玩家統計數據產生了負面影響。其他用戶也附和道,強調快速遊戲中輸贏的重要性有限,並將其與競爭模式進行比較。雖然有些人對這種情況提出了幽默的看法,但有些人則表達了對玩家的聲援,指出了當前系統固有的不公平性。
較晚加入快速遊戲的玩家所面臨的挑戰
玩家之間的討論引發了這樣的疑問:網易遊戲如何有效解決這個問題,同時又不影響快玩的輕鬆本質。目前,競技模式不允許新玩家加入正在進行的比賽,這確保瞭如果有人退出,剩下的隊伍可能會面臨劣勢,或者比賽可能提前結束。相反,快速比賽積極尋求填補空缺位置,增加了被推入已經不平衡的比賽的機會。
已經出現了一些建議,包括完全禁止比賽後期參賽,儘管其他人警告說,準確確定比賽的持續時間可能具有挑戰性,尤其是在加時賽中。
儘管對整體遊戲體驗感到滿意,但許多玩家仍主張英雄名單之間更好的平衡。相當多的粉絲對月光騎士在當前的遊戲環境中被壓倒表示擔憂,呼籲立即調整英雄的終極能力。儘管如此,隨著第一季的進展,人們仍然對新英雄的加入充滿期待和興奮。
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