《異塵餘生 4》的動力裝甲:9 年的愛恨交織

《異塵餘生 4》的動力裝甲:9 年的愛恨交織

《Fallout 4》長期以來一直是粉絲討論的話題,尤其是其改進的動力裝甲機制。 2015 年發布後,考慮到該系列的積極發展,特別是在《輻射:新維加斯》解決了《輻射 3》中的許多問題之後,我充滿了期待。然而,雖然我並沒有對《Fallout 4》完全不滿意,但我發現自己正在努力應對它獨特的變化,尤其是在動力裝甲方面。

《異塵餘生 4》最引人注目的方面之一是各個 NPC 不斷重複我的角色名字,這偶爾會勾起一些尷尬的回憶,讓人想起《暴雨》。但除此之外,遊戲對動力裝甲的重新設計讓我感到矛盾。貝塞斯達改變了這一標誌性特徵,讓穿上這套服裝既令人興奮,又隨著遊戲的進展而變得繁重。即使現在,我仍在思考它的影響和我的整體經驗。

《異塵餘生 4》動力裝甲機制的轉變

動力裝甲作為外裝

《輻射 1》和《輻射 2》中的原始動力裝甲
《異塵餘生 3》的宣傳藝術展現了動力裝甲
《輻射 4》中的 T-60 動力裝甲

自《異塵餘生》系列問世以來,動力裝甲經歷了許多變革。在最初的一部名為動力裝甲的作品中,這種複雜的裝備是令人垂涎的資產。玩家只能在遊戲後期通過加入鋼鐵兄弟會或從基地回收舊套裝來獲得它,這使得它既強大又難以獲得。

《輻射 3》《新維加斯》中,機制略有改變;玩家必須獲得動力裝甲訓練津貼才能使用這些套裝,從而確保可訪問性而不降低其價值。這允許在遊戲中更早使用,但仍然為玩家帶來成就感。

《輻射 4》機制的飛躍是意義深遠的。動力裝甲從單純的玩家可以隨意裝備的裝備轉變為需要玩家親自進入的外裝套裝。這項根本性的改變提供了更好的保護,並使玩家能夠使用迷你槍等重型武器。此外,玩家還可以透過交換和修改各個組件來客製化動力裝甲,從而為遊戲體驗增添個人化。

使用動力裝甲增強沉浸感

逼真的動力裝甲力學

《輻射 4》中所展示的 T-60 動力裝甲。

最初,我發現自己非常迷戀《異塵餘生4》中動力裝甲帶來的變化。中的一件物品。定制套裝並看著它的外觀隨著每次修改而變化是令人滿意和引人入勝的。

事實證明,需要帶電聚變核心來操作動力裝甲的決定是一個巧妙的補充。玩家可以儘早使用動力裝甲,展示新機制。然而,融合核心的稀缺,尤其是在遊戲開始時,強化了動力裝甲不是一種可以無限期使用的工具的觀念。這種創新方法有效地教育了玩家有關機制的知識,同時限制了他們的使用。然而,隨著我的旅程繼續,最初的新鮮感開始消失。

動力裝甲的使用與敘事流程

回溯和對遊戲節奏的影響

《異塵餘生 4》中,玩家在動力裝甲套裝內揮舞劍。

在了解動力裝甲的限制後,我將其保留在高風險的遭遇中。無論是與難以捉摸的隱藏首領作戰,還是冒險進入像發光之海這樣的高輻射區域,我的策略都集中在有選擇地部署動力裝甲。我將其存儲在工作站中,以便快速返回進行修改和升級。

採用這種策略意味著我很少穿著盔甲冒險前往任務地點,以節省電力。相反,我會快速旅行到附近的位置,解鎖快速旅行能力,然後返回取回我的套裝。儘管從遊戲玩法的角度來看,這種方法被證明是有效的,但它無意中降低了動力裝甲改變最初帶來的沉浸感。

當跨越遊戲的敘事面時,我的方法顯得近乎荒謬。例如,在執行「奪取獨立」任務時,我在遊戲中花了一天左右從庇護山到城堡。抵達後,在與普雷斯頓和民兵交戰後,我決定快速返回庇護山,只是為了拿走我的動力裝甲,然後再次返回面對米爾魯克女王。

從遊戲玩法的角度來看,這些動作似乎是良性的,但從敘事角度來看,我不僅經歷了幾天,而且幾乎感覺與故事脫節了。很明顯,我曾經享受的沉浸感已經受到損害,需要比我僅僅認為動力裝甲的永恆能量是理所當然的更重要的懷疑。

《異塵餘生 4》的動力裝甲:機制與故事的研究

融合遊戲玩法和敘事的挑戰

《異塵餘生 4》中身穿動力裝甲、手持重型武器的鋼鐵兄弟會騎士

這種破壞沉浸感的動態並不是《異塵餘生 4》獨有的。許多遊戲都努力使敘事框架與遊戲機制一致。遊戲敘事不和諧的概念(用於描述遊戲機制與其故事相矛盾的術語)滲透到遊戲產業。

有時,遊戲敘事的不和諧實例比其他實例更容易被接受。例如,玩家可能會忽略《神秘海域》中內森德雷克(Nathan Drake)莫名其妙地儲存彈藥的行為,因為這對故事情節沒有太大影響;相反,它只是需要較少的批判性思考。相較之下,蝙蝠俠在《阿卡漢騎士》中提倡非致命方法,同時不加區別地消滅坦克中的敵人,這樣的時刻凸顯了更尖銳、更明顯的不和諧。

雖然我在《異塵餘生 4》中使用動力裝甲的方法引發了一些荒唐敘事的不和諧,但我發現自己在是否要責怪機製本身上陷入困境。我可以有意識地調整我的使用方式來創造更真實的體驗。然而,值得注意的是,這些想法的產生是由於遊戲有意增強動力裝甲的真實感。

儘管我自我施加了限制,但它們的存在之所以成為可能,只是因為遊戲賦予了我實現它們的工具。隨著圍繞《Fallout 5》發展方向的傳聞不斷,我很想知道他們是否會對動力裝甲系統進行重大修改,並有可能解決我遇到的這些問題。

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