我們已經有一段時間沒有聽到有關《神鬼寓言》的新傳聞了,《神鬼寓言》是 Playground Games 正在開發的奇幻系列的重啟版。
據洩密者 NatetheHate 透露,該遊戲的目標是將明年作為一個潛在的發布窗口,儘管他確實表示這是他去年某個時候獲得的資訊。因此,事情可能已經發生了變化。
同時,《神鬼寓言》已經開發了很多很多年。 Eurogamer於 2018 年 1 月分享了微軟將重啟遊戲交給 Playground(廣受好評的極限競速地平線系列遊戲背後的工作室)的第一條傳聞。在當年 7 月舉辦的Xbox Showcase 2020 上,該遊戲被正式確認將在 PC 和 Xbox Series S|X 上製作。
然而,多年來很難獲得任何官方資訊。這種情況在 2022 年 3 月發生了變化,當時前首席遊戲設計師 Juan Fernández de Simón透露,《神鬼寓言》專案進展緩慢的部分原因是Playground 對這一類型缺乏經驗以及「節儉」的做法(與通常的三重工作室相比,工作室規模相對較小) – RPG團隊)。
然後,在 6 月,關於縮小範圍的傳言促使高級製作人 Amie Loake 做出了官方回應,他評論說調整範圍大小是遊戲開發的常規組成部分。然而,在 2022 年底,出現了另一份關於開發速度緩慢的報告,Jez Corden 推測這可能是由於將 ForzaTech 引擎改編為開放世界 RPG 造成的。
2023 年的《神鬼寓言》傳聞也不太令人興奮,安迪羅賓遜聲稱這款遊戲仍處於早期全面製作階段。然而,Playground 最終在去年的 Xbox 遊戲展示會上展示了在 Xbox Series S|X 上運行的遊戲。此後,這家英國工作室聘請了《博德之門 3》的製作人瑞安克拉克 (Ryan Clark)。
如果 NatetheHate 的訊息正確,Playground 可能會嘗試在 2025 年底推出《神鬼寓言》。當然,遊戲開發的現實情況是延遲總是即將到來,如果推遲到 2026 年也不會太令人驚訝。
該洩密者還表示,另一個自 2021 年 6 月宣布以來一直未啟動的項目 Contraband 可能會在 2024 年啟動。公平地說,他還提到他個人對此並不抱有信心。
據報導,為了完善 Xbox 第一方更新,id Software 正在開發一個現有 IP,該 IP 將於今年發布,而新的 Banjo-Kazooie 遊戲也已重新啟動。
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