F1 25 引入路徑追蹤支援(僅限 PC)和使用 NVIDIA Audio2Face 增強的臉部動畫

F1 25 引入路徑追蹤支援(僅限 PC)和使用 NVIDIA Audio2Face 增強的臉部動畫

F1 25 將僅在 PC 上提供路徑追蹤功能

Codemasters 官方透露,即將推出的 F1 25 遊戲將整合路徑追蹤技術,這標誌著其進入了包括Cyber​​punk 2077Alan Wake 2Portal with RTX等熱門遊戲在內的著名遊戲聯盟。值得注意的是,這項尖端功能將專供 PC 用戶使用。

透過路徑追蹤增強真實感

據開發人員介紹,該功能在圖形設定中被稱為“Ultra Max”,顯著提升了遊戲中光線模擬的真實感。光的行為與現實世界一樣,每次反射都會被追踪,包括間接照明和多次反射。玩家將體驗到陰影、光線和色彩的動態變化,特別是在巴林燈火通明的賽道或巴庫夕陽灑滿城堡區等生動的環境中。

對於擁有合適硬體的人來說,路徑追蹤可以帶來無與倫比的真實感,增強賽車的沉浸式體驗。

全面的視覺和技術升級

F1 25 不僅僅提供路徑追蹤功能。玩家可以期待色調映射和光線平衡方面的顯著改進,這將增強各種天氣場景下的遊戲體驗,提供更生動的大氣變化表現。賽道表面著色器也得到了改進,輪胎和鎖定標記更加清晰,同時根據真實世界的數據分析進行物理調整。

創新的光達技術

光探測和測距 (LIDAR) 技術的實施顯著提高了追蹤精度。這種先進的掃描方法可以確保樹木和樹葉的描繪更加真實,準確反映它們在現實生活中的類型、大小和位置。鈴鹿的櫻花樹等令人興奮的新景觀也將豐富視覺景觀。

NVIDIA Audio2Face 的下一代功能

此外,Codemasters 還整合了 NVIDIA 的 Audio2Face 技術來提升遊戲中的臉部動畫。這項創新先前已在《潛行者 2:切爾諾貝利之心》中提及,它確保玩家在生涯模式和「煞車點」功能中能夠享受到更真實的互動。重新引入的新聞採訪現在將真實地捕捉駕駛員的反應,並將這種真實感擴展到「我的團隊」模式中的設施負責人。

此外,使用 PS5 Pro 主機的玩家還可以享受每秒 60 幀的分割畫面競速選項。

等待進一步細節

雖然 Codemasters 尚未透露在 PC 上使用路徑追蹤功能的具體系統需求,但遊戲社群熱切期待這些資訊。 F1 25 計劃於 5 月 30 日在 PC 和遊戲機上發布。

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