Exynos 2400 的勝利之路戛然而止; 《原神》在低紋理品質下只能維持 60FPS

Exynos 2400 的勝利之路戛然而止; 《原神》在低紋理品質下只能維持 60FPS

三星Exynos 2400表現出色,尤其是在遊戲效能類別中,它可以毫不費力地實現以穩定的 60FPS 運行《原神》,不會有任何卡頓現象。然而,當時並沒有分享一些細節,例如影像品質和分辨率,這可能會影響或破壞這款要求較高的遊戲的幀速率。遺憾的是,該晶片組可能無法在不犧牲性能的情況下以最高視覺設置運行遊戲,但幸運的是,這不能歸咎於三星,你很快就會發現。

以最低品質運行 Genshin Impact 並不完全是三星的錯,因為開發人員尚未針對 Exynos 2400 優化遊戲

在 X 上分享的一段只有一分多鐘長的剪輯中,@GaryeonHan 指出,Exynos 2400 之所以能以穩定的 60FPS 運行《原神》,是因為遊戲的紋理分辨率似乎設置得很低。這可能會令人失望,尤其是當晶片組中的 Xclipse 940 GPU 是基於較新的 AMD RDNA3 架構時。

不過,正面的結果是 Exynos 2400 是三星發布的相對較新的產品。這意味著《原神》開發者還沒有足夠的時間來試用搭載 Exynos 2400 的 Galaxy S24 和 Galaxy S24 Plus,因此他們可以對其進行優化,以更高的影像品質運行遊戲。

Xclipse 940 GPU 也嚴重依賴 Vulkan API,因此 Genshin Impact 開發人員可能會猶豫是否要切換。

無論如何,鑑於Exynos 2400 表現出比Snapdragon 8 Gen 3 更好的性能穩定性,同時與蘋果的 A17 Pro 相同,我們願意相信三星最新的 SoC,我們將等待遊戲的未來補丁,看看是否有任何變化並提供我們的發現將來。

新聞來源:@GaryeonHan

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