Exynos 2400 在玩《原神》時可以保持穩定的 60FPS,這是大多數智慧型手機晶片組無法實現的壯舉

Exynos 2400 在玩《原神》時可以保持穩定的 60FPS,這是大多數智慧型手機晶片組無法實現的壯舉

三星在 Exynos 2400 中引入了新的 Xclipse 940 GPU,它基於 AMD 的 RDNA3 架構,因此其目標之一是與 Exynos 2200 中的 Xclipse 920 相比,顯著提升圖形性能。令我們驚訝的是,確實如此,一項新的測試表明,該晶片在運行Genshin Impact 時可以保持穩定的60FPS,這是一些智慧型手機晶片組難以實現的目標。

Exynos 2400 的運行速度也相當涼爽,這可能與三星採用的改進封裝技術有關

《原神》是適用於Android 和iOS 的對圖形要求最高的遊戲之一,請記住,即使是Apple 的3nm A17 Pro 在運行遊戲時也會達到高溫,< a i=1>導致因熱節流而出現嚴重卡頓。根據 @GaryeonHan 的說法,Exynos 2400 沒有表現出相同的行為。此外,更令人印象深刻的是,三星最新的SoC 在不涉及任何升級的情況下實現了這一壯舉,儘管遺漏了一些細節,這讓我們想知道遊戲是如何設法以60FPS 運行的。

例如,X 上發布的螢幕截圖不會顯示 Genshin Impact 的圖形設置,因為這會對您的平均幀速率產生很大影響。其次,我們了解到Exynos 2400在運行遊戲時並沒有發熱,但再次沒有顯示智慧型手機或周圍環境的溫度讀數,因為後者最終決定了遊戲的整體表現。

假設Exynos 2400 在運行此類圖形繁重的應用程式時運行速度確實很酷,這可能與三星高效的4LPP+ 製造流程以及先進的FOWLP 技術有關 a>(扇出晶圓級封裝),可提高耐熱性,使搭載 Exynos 2400 的智慧型手機能夠更長時間地運行密集型程序。

我們在先前的3DMark 基準測試中看到,該晶片組不僅在性能穩定性方面擊敗了Snapdragon 8 Gen 3,而且與 A17 Pro 相當,這顯示三星對 Exynos 2400 所做的改進不容小覷。我們將在更多測試中提供晶片組的並排比較,敬請關注更多更新。

新聞來源:@GaryeonHan

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