《我的世界》電影的官方預告片的發佈在粉絲社群中引起了興奮的衝擊波。然而,並非所有反應都是正面的。粉絲們對預告片的各個方面表達了不滿,尤其是電影獨特的標題,這導致人們對為什麼它不簡單地命名為「我的世界電影」感到困惑。
在最近的 MC Live 活動中,導演賈里德·赫斯談到了這部電影的命名策略。這是這款備受期待的受人喜愛的積木遊戲改編版的標題背後的基本原理。
為什麼標題改為《我的世界》電影?
在與托菲·弗蘭斯·奧拉夫森的討論中,賈里德·赫斯分享了對電影創意選擇的見解。他強調,選擇這個特定標題的決定是經過深思熟慮的。
故事講述了一群古怪的角色發現自己身處《我的世界》的獨特世界中,而不是提供有關遊戲本身的官方背景故事。就像玩家在遊戲中開始旅程一樣,這部電影探索了角色的生活。因此,將其命名為“我的世界電影”並不能準確地傳達電影作為一個角色驅動的故事的意圖。
電影製作人也強調,遊戲中的核心人物史蒂夫更多的是玩家創造力的畫布,而不是一個明確的個人。每個球員對史蒂夫的詮釋都是不同的,這部電影旨在反映這種創造力。例如,傑克布萊克(Jack Black)描繪了史蒂夫的獨特版本,並附有他自己的敘述,這也許可以解釋為什麼他的外表與玩家普遍認可的傳統角色表現不同。
對《我的世界》電影的其他見解
除了這些揭露之外,觀眾還觀看了史蒂夫的簡短剪輯,影片中史蒂夫向他的同伴解釋製作技術。傑森·莫瑪(Jason Momoa)扮演加勒特(Garrett),嘗試使用可用資源創建一個物品,這導致了雙桶的製造——這是遊戲中未找到的物品。
創意團隊也詳細闡述了他們對電影採用真人形式的選擇。粉絲們已經製作了無數受遊戲啟發的動畫系列,電影製作人希望探索一種突破性的方法。他們的目標是描繪現實生活中的個人踏入《我的世界》像素化宇宙的體驗。
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