儘管 Rockstar Games 因其俠盜獵車手系列而廣受認可,但《荒野大鏢客:救贖》系列也同樣值得關注。這些遊戲將玩家帶入 19 世紀末和 20 世紀初的美國鄉村風景,細緻地捕捉了那個歷史時期的精髓。近年來,兩款遊戲都累積了大量粉絲,深受愛好者喜愛。
您可以在這裡找到兩款可供玩的遊戲:
- Red Dead Redemption:適用於 PS3、Xbox 360、PS4、Nintendo Switch 和 PC。
- Red Dead Redemption 2:適用於 PS4、Xbox One 和 PC。
Rockstar 最近透露,《荒野大鏢客:救贖 1》即將在 PC 上發布,這標誌著該遊戲首次超越主機平台。隨著發布的臨近,讓我們深入探討《荒野大鏢客:救贖》系列中兩款作品之間的相似之處和差異。
Red Dead Redemption 1 與 2 的比較
相似之處
1) 廣闊的開放世界
這兩部作品都擁有廣闊的開放世界環境,有效地捕捉了特定時間內美國鄉村的廣闊和自然美景。廣泛的地圖提供了豐富的活動和地點供玩家探索。儘管 RDR2 具有更密集和多樣化的景觀,甚至在特定故事片段中整合了 RDR1 地圖中的重要區域,但這兩款遊戲都提供了令人印象深刻的地圖尺寸。
2)榮譽制度
與俠盜獵車手系列不同的是,《俠盜獵車手》系列允許玩家參與大量犯罪活動而不會受到影響,而《荒野大鏢客》遊戲則採用了獨特的榮譽系統。在這兩款遊戲中,對 NPC 進行毫無意義的暴力會降低玩家的榮譽值,從而影響各種遊戲機制。相反,執行利他行為,例如協助 NPC,將會提高榮譽值。
榮譽值低的玩家會遇到更多敵對的 NPC,遊戲內購買的成本會增加,並且會更頻繁地遇到敵人。相比之下,高榮譽可以降低商店價格並提高完成支線任務的獎勵。值得注意的是,與前作相比,榮譽系統在塑造 Red Dead Redemption 2 遊戲玩法方面發揮更重要的作用。
3)狂野西部主題
兩款遊戲均以 20 世紀初的美國鄉村為背景,營造出「狂野西部」的氛圍。然而,《荒野大鏢客:救贖 1》更傾向於對此主題進行電影化詮釋,而《荒野大鏢客:救贖 2》則將雪山和多樣化地形等現實元素融入其廣闊的世界中。
4)基於章節的敘述
與 GTA 系列更直接的敘事結構相比,Red Dead 遊戲採用基於章節的方式進行戰役。每款遊戲都在明確的章節中展開,包括豐富故事情節並進一步發展人物弧線的尾聲。
差異
1)主角
約翰馬斯頓是《曠野大鏢客:救贖》中的主角,而《荒野大鏢客:救贖 2》則是圍繞著亞瑟摩根展開。儘管如此,玩家可以在第二款遊戲的某些部分暫時扮演約翰的角色,為兩個角色維持共享的宇宙和時間線。
2) 遊戲機制
Red Dead Redemption 1 最初於 2010 年在 PS3 和 Xbox 360 上推出,其遊戲機制反映了其時代。相較之下,2018 年在 PS4 和 Xbox One 上發布的 Red Dead Redemption 2 提供了更現代和複雜的遊戲體驗,具有增強的戰鬥機制、詳細的開放世界環境和更複雜的互動。
3) 可下載內容
儘管《荒野大鏢客:救贖 2》的內容非常豐富,但它尚未收到任何基於故事的 DLC,而且未來似乎不太可能這樣做。與此同時,《荒野大鏢客:救贖1》得到了名為“Undead Nightmare”的付費DLC 的支持,該DLC 在發布後不久就可用,並與Switch 和PS4 重製版以及即將推出的PC 端口捆綁在一起。
4)現實主義水平
Red Dead Redemption 2 被公認為有史以來最真實的遊戲體驗之一,包含出色的世界構建和現實功能。遊戲向 NPC 呈現了適合各種環境和氣候的日常生活和複雜的動物行為,超越了第一款遊戲中的真實感。
發佈留言