《星域破碎空間》的推出引起了極少的關注,尤其是在Steam 評論方面。 Bethesda 的首個年度故事資料片一直難以吸引 PC 玩家,根據SteamDB統計數據,人數勉強超過 20,000 名。目前,截至撰寫本文時,Steam 評論中的正面評價僅為 42%。
造成這種情況的因素有很多,評論轟炸不能成為其中之一。
《Starfield》玩家對《破碎空間》30 美元的價格不滿意
《破碎空間》的整體反應並不冷淡。從迄今為止的 DLC 體驗中,我們發現了一些積極的元素,特別是新的Voruun’kai世界空間,它提供了有趣的探索機會。不幸的是,內容量並沒有達到預期。
許多評論都對 Starfield 首個付費 DLC 的範圍有限表示遺憾。該 DLC 具有大量新角色對話和與派系敘事相關的迷你戰役,讓人想起《天際》的《黎明守衛》。
然而,它只引入了一些新武器。雖然一些零重力部分和漩渦敵人最初提供了一種新奇感,但它們缺乏可參與的重要新機制。
與基礎遊戲廣闊而空曠的景觀相比,手工製作的內容讓人感覺耳目一新。然而,它根本無法與《Cyberpunk 2.0》中看到的改進相匹配。沒有什麼實質的東西可以減輕基礎遊戲的一些缺點。最近的Starfield 更新僅提供了小錯誤修復和新的生活品質功能。
雖然這不會影響獨立 DLC 的體驗,但對遊戲發展的整體失望會對粉絲情緒產生負面影響。
說到比較,許多用戶都將其與《Cyberpunk 2077》的《幻影自由》進行了比較,後者是一款最初受到批評的遊戲附帶的另一個 30 美元 DLC。玩家之間爭論的一個主要焦點是《破碎空間》 30 美元的價格標籤,許多人認為貝塞斯達在其年度 DLC 系列的第一部分中沒有提供足夠的價值。相比之下,即使是較老的 Bethesda DLC,如《Oblivion》的《Shivering Isles》或《Fallout 4》的《Far Harbor》也提供了更多的內容。
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